Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon Executioner Mega Knight Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Dragon Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards Mighty Miner
Giant Snowball
Goblin Barrel Guards Electro Dragon Mighty Miner
Zap
Goblin Barrel Guards Mighty Miner
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Guards Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Guards
Earthquake
Goblin Barrel Guards
Arrows
Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Guards Electro Dragon Executioner
Fireball
Goblin Barrel Electro Dragon Executioner Mighty Miner
Poison
Guards Electro Dragon Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner Mighty Miner
Rocket
Electro Dragon Executioner Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Dragon Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Executioner Mega Knight Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Guards Mini P.E.K.K.A Mighty Miner Electro Dragon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Barrel Guards Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight Mighty Miner
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Goblin Barrel
Mighty Miner Arrows Guards Mega Knight
Guards
Goblin Barrel
Electro Dragon
Executioner Mega Knight
Executioner
Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Dragon Executioner
Mighty Miner
Goblin Barrel Arrows

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Guards Electro Dragon Executioner
Goblin Barrel
Guards
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards
Executioner
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Mega Knight
Arrows Executioner
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A Guards Electro Dragon Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Guards Electro Dragon Executioner Mega Knight
Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner
Guards Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Guards Executioner Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows Executioner Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Guards Electro Dragon
Executioner Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner
Arrows Mega Knight Guards Electro Dragon Executioner
Arrows Executioner Guards Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Electro Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner Mega Knight
Guards Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Guards Executioner Mega Knight Mighty Miner
Arrows Executioner Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Mighty Miner
Electro Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Guards
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Guards Electro Dragon
Mega Knight Arrows Guards
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Guards Executioner
Electro Dragon Executioner Mega Knight
Guards Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Executioner Mighty Miner
Arrows Executioner Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mighty Miner
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows Electro Dragon
Arrows Guards
Executioner Arrows Mega Knight
Arrows Executioner Electro Dragon
Arrows Executioner
Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Executioner
Executioner
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows Electro Dragon Executioner Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner Mega Knight
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Executioner Mega Knight
Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows Electro Dragon
Mighty Miner Mega Knight
Arrows
Guards Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner Mega Knight
Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows
Electro Dragon Executioner Mega Knight
Electro Dragon Guards
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Executioner Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076