Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Baby Dragon Prince Magic Archer Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Prince
Giant Snowball
Baby Dragon Little Prince
Zap
Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Magic Archer Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Little Prince
Earthquake
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Magic Archer Little Prince
Fireball
Baby Dragon Magic Archer Little Prince
Poison
Magic Archer Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Magic Archer Little Prince
Rocket
Prince Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Freeze Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Freeze Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Little Prince Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Freeze Magic Archer Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Little Prince Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Mini P.E.K.K.A Freeze Prince
Mini P.E.K.K.A
Giant Arrows Baby Dragon Magic Archer Little Prince
Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Baby Dragon Magic Archer Little Prince
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Giant Prince
Freeze
Arrows
Prince
Giant Arrows Baby Dragon Magic Archer Little Prince
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Giant Prince
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Giant Prince

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Baby Dragon Freeze Magic Archer
Giant
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Little Prince
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Prince
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince
Little Prince
Arrows Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Freeze
Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Freeze Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Freeze Magic Archer Little Prince
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Little Prince
Arrows Baby Dragon Freeze Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince Freeze
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Freeze Prince Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Freeze Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Baby Dragon Prince Magic Archer Little Prince
Arrows Baby Dragon Freeze Magic Archer Little Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Baby Dragon Freeze Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Freeze Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Freeze Prince Magic Archer Little Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Freeze Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Baby Dragon Freeze
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Freeze Prince
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Freeze Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Freeze Magic Archer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Prince Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Freeze Magic Archer
Arrows Baby Dragon Prince Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Arrows Baby Dragon
Arrows Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer Little Prince
Baby Dragon Prince Magic Archer
Arrows
Prince
Arrows Baby Dragon
Arrows Freeze Baby Dragon Magic Archer Little Prince
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Prince Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer Little Prince
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer
Arrows Freeze Magic Archer
Prince
Arrows Magic Archer
Freeze Prince Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Freeze
Arrows
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows
Prince
Baby Dragon Freeze Magic Archer
Magic Archer
Baby Dragon Freeze Prince Magic Archer Little Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076