Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton
Fireball
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Musketeer Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Arrows Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Army
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Skeleton
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 0 19

Arrows
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Skeleton
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Dark Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Musketeer Arrows Baby Dragon
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Dark Prince
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Dark Prince Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Barbarian Barrel Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Army Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton Musketeer Barbarian Barrel
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Dark Prince
Arrows Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Musketeer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Skeleton Army Dark Prince
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince
Musketeer Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Musketeer Baby Dragon
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Giant Skeleton
Musketeer Dark Prince
Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076