Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Fireball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Poison
Musketeer Skeleton Army Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Rocket
Musketeer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Arrows Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky Mega Knight
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army The Log
Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 3 10

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Musketeer Skeleton Army
Musketeer
The Log Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Sparky Mega Knight
Sparky
Arrows Skeleton Army The Log
Mega Knight
Arrows Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Musketeer The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Mega Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Musketeer Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Sparky Mega Knight
Arrows Skeleton Army The Log Musketeer Mega Knight
Musketeer Arrows
Arrows Musketeer The Log Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky Mega Knight
Skeleton Army Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Mega Knight Musketeer The Log
Skeleton Army Sparky Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Arrows Mega Knight Musketeer Skeleton Army The Log
Arrows The Log Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Musketeer The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Sparky Mega Knight
Arrows Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army Sparky
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Sparky
Musketeer Skeleton Army Sparky
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Skeleton Army Mega Knight Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Sparky
Musketeer Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Sparky Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Arrows Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer The Log Sparky
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log Sparky
Arrows Musketeer The Log Sparky
Arrows The Log Sparky Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer The Log Sparky
Arrows The Log
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Arrows Musketeer The Log Sparky
Arrows Musketeer
Musketeer The Log Sparky
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer The Log Sparky
Arrows Musketeer The Log Sparky
Arrows Musketeer The Log Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Sparky Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
Musketeer The Log Sparky Mega Knight
Arrows
Musketeer The Log Sparky
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log Sparky Mega Knight
Arrows The Log Musketeer Sparky
Arrows Musketeer The Log Sparky Mega Knight
Arrows Musketeer The Log Sparky
Arrows Musketeer Sparky
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Musketeer The Log Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows The Log Sparky
Musketeer Skeleton Army
Arrows Musketeer
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky Mega Knight
Arrows The Log Musketeer
Arrows Sparky
Musketeer Sparky Mega Knight
Musketeer The Log Sparky
Musketeer
Musketeer The Log Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076