Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Dark Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Fireball
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Dark Prince Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Freeze Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Dark Prince Freeze Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Freeze Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Dark Prince Giant Skeleton
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Goblin Barrel
Dark Prince Arrows Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Barrel Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Freeze
Arrows
Giant Skeleton
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Skeleton Army Freeze
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Freeze Giant Skeleton
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze Giant Skeleton
Dark Prince
Arrows Wizard
Freeze
Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army
Giant Skeleton
Arrows Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Freeze Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Skeleton Army Freeze Dark Prince
Arrows Wizard Freeze
Arrows Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Wizard Dark Prince Freeze Giant Skeleton
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard Dark Prince Freeze Giant Skeleton
Wizard Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Arrows Wizard Skeleton Army Dark Prince
Arrows Wizard Freeze Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Dark Prince Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Arrows Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Skeleton Army Dark Prince
Freeze Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton Wizard
Wizard Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Dark Prince Freeze Giant Skeleton
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Freeze Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Freeze Giant Skeleton
Arrows
Arrows Giant Skeleton
Arrows Dark Prince Freeze Giant Skeleton
Wizard Arrows Dark Prince
Arrows Wizard Freeze
Arrows Wizard
Arrows Wizard Freeze
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Dark Prince
Arrows Wizard
Arrows Freeze
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Arrows Wizard
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Freeze Wizard Dark Prince
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows Freeze
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Skeleton Army Dark Prince Freeze
Arrows Wizard
Freeze
Arrows
Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Arrows Wizard
Arrows Giant Skeleton
Dark Prince
Freeze Giant Skeleton
Dark Prince Freeze Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076