Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Sparky
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Firecracker Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Electro Wizard Sparky
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Fireball
Minions Firecracker Electro Wizard Sparky
Poison
Minions Firecracker Electro Wizard Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Minions Firecracker

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Minions
Rage Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Minions Firecracker Rage Goblin Giant Electro Wizard
Rage
Minions Sparky Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Wizard
Goblin Giant
Sparky Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Rage Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Sparky
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Minions Firecracker Electro Wizard

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mini P.E.K.K.A Sparky
Minions
Firecracker Goblin Giant Electro Wizard
Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Firecracker
Rage
Goblin Giant
Minions Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Goblin Giant
Sparky
Arrows Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Minions Firecracker Electro Wizard
Minions Electro Wizard Arrows Firecracker
Arrows Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Minions Electro Wizard Arrows Firecracker Goblin Giant
Arrows Minions Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions Electro Wizard
Sparky Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Sparky Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Minions Firecracker Electro Wizard
Arrows Minions Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Arrows Firecracker Minions Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Electro Wizard Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Giant Sparky
Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Firecracker Sparky
Electro Wizard Sparky Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Goblin Giant Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Minions Goblin Giant
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Firecracker Arrows Electro Wizard Sparky
Arrows Firecracker
Firecracker Sparky
Arrows Minions Firecracker
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Sparky
Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Arrows Firecracker
Minions Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Electro Wizard Sparky
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Electro Wizard Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Electro Wizard Minions
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Sparky
Firecracker Sparky
Minions Firecracker Electro Wizard Sparky
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076