Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Goblin Giant P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Prince Goblin Giant P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Barbarians
Zap
Minions Goblin Gang Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians
The Log
Goblin Gang Barbarians Prince
Earthquake
Goblin Gang Barbarians
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Barbarians Prince P.E.K.K.A
Fireball
Minions Goblin Gang Barbarians
Poison
Minions Goblin Gang Barbarians
Lightning
Prince
Rocket
Barbarians Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Poison Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Goblin Gang Poison Barbarians Prince Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Goblin Gang Poison

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Prince Goblin Giant
Minions
Prince Goblin Giant P.E.K.K.A
Goblin Gang
Prince Goblin Giant P.E.K.K.A
Barbarians
Poison
P.E.K.K.A Prince Goblin Giant
Prince
Arrows Minions Goblin Gang Poison
Goblin Giant
Arrows Minions Goblin Gang Poison
P.E.K.K.A
Arrows Poison Minions Goblin Gang

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Barbarians Prince P.E.K.K.A
Minions
Prince Goblin Giant P.E.K.K.A
Goblin Gang
Barbarians Prince P.E.K.K.A
Barbarians
Arrows Goblin Gang
Poison
Prince
Arrows Minions Goblin Gang
Goblin Giant
Minions
P.E.K.K.A
Arrows Minions Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Goblin Giant
Barbarians P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Prince
Goblin Gang Barbarians Prince P.E.K.K.A Minions
Barbarians Prince P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
Arrows Barbarians Poison Prince P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Minions
Minions Arrows Goblin Gang Poison
Arrows Barbarians Poison Goblin Giant P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Prince
Goblin Gang Barbarians Prince
Minions Goblin Gang Barbarians Poison Arrows Goblin Giant
Arrows Minions Goblin Gang Poison
Barbarians Prince P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
Arrows Minions Goblin Gang Barbarians Poison Prince P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Barbarians Goblin Gang Prince P.E.K.K.A
Barbarians Arrows Minions Goblin Gang Poison Prince P.E.K.K.A
Arrows Minions Goblin Gang Barbarians Prince
Arrows Poison Minions Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Arrows Minions Barbarians Poison Prince Goblin Giant P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Prince P.E.K.K.A
Poison Arrows Goblin Gang Prince
Goblin Gang Barbarians P.E.K.K.A Minions Prince Goblin Giant
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Barbarians Goblin Giant
Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Prince Goblin Giant
Arrows Poison Minions Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Minions Barbarians Goblin Giant
P.E.K.K.A Barbarians Prince Goblin Giant
P.E.K.K.A Minions Barbarians Poison Prince
P.E.K.K.A Goblin Gang Barbarians Goblin Giant
P.E.K.K.A Minions Barbarians Prince
P.E.K.K.A Arrows Barbarians Poison Prince Goblin Giant
Barbarians Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Giant
Barbarians
Goblin Gang Barbarians Minions Poison Prince Goblin Giant P.E.K.K.A
Arrows Minions Poison Barbarians P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows
Arrows Poison
Arrows Poison Goblin Giant
Arrows Barbarians Poison Prince
Poison Arrows
Arrows Poison Minions Goblin Giant
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Minions Goblin Gang Poison Prince
Poison Arrows Prince
Poison Arrows
Poison
Arrows Minions Poison
Arrows Poison Prince
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Minions
Arrows Poison Prince
Arrows Poison
Minions Poison Prince
Arrows Poison
Prince
Arrows Barbarians Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Prince
Poison Arrows
Poison Arrows
Minions Poison
Poison Arrows
Arrows Poison
P.E.K.K.A Prince
Arrows Poison
Minions Goblin Gang Barbarians Prince
Poison Arrows
Arrows
Poison Goblin Gang Prince
Arrows Poison
Arrows Poison
Prince P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Poison
Poison
Poison Prince Goblin Giant
Prince P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076