Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Battle Ram Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Royal Recruits Battle Ram
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Royal Recruits Battle Ram
Zap
Minions Goblin Gang Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Battle Ram Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Electro Wizard
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Battle Ram Electro Wizard
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Electro Wizard Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Minions
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Firecracker
Minions Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Royal Recruits
Minions Goblin Gang Firecracker Battle Ram Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Battle Ram
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Minions
Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker
Minions Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Recruits
Minions Goblin Gang Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker
Battle Ram
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minions Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Minions Firecracker Electro Wizard
Minions Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Royal Recruits Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Goblin Gang Electro Wizard Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Arrows Minions Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Electro Wizard
Goblin Gang Royal Recruits Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Royal Recruits Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Recruits Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Minions Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Electro Wizard Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Goblin Gang
Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Arrows Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Royal Recruits Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Electro Wizard Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minions
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Arrows Royal Recruits Electro Wizard
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Minions Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker
Minions
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Electro Wizard Minions Goblin Gang Royal Recruits
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Minions Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076