Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Hut Giant Skeleton Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Goblin Hut
Zap
Minions Goblin Gang Goblin Hut
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Goblin Hut Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Goblin Hut
Arrows
Minions Goblin Gang Goblin Hut
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Giant Skeleton
Fireball
Minions Goblin Gang Goblin Hut
Poison
Minions Goblin Gang Goblin Hut
Lightning
Valkyrie Goblin Hut
Rocket
Valkyrie Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Giant Skeleton Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Goblin Gang Valkyrie

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Skeleton Lightning Mega Knight
Minions
Mega Knight Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Gang
Valkyrie Goblin Hut Giant Skeleton
Valkyrie
Minions Goblin Gang Goblin Hut Giant Skeleton
Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Arrows Minions Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Lightning
Lightning
Arrows Giant Skeleton
Mega Knight
Minions Arrows Goblin Hut

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Mega Knight Valkyrie Goblin Hut Giant Skeleton Lightning
Minions
Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Goblin Gang
Valkyrie Goblin Hut Giant Skeleton
Valkyrie
Minions Arrows Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Hut
Arrows Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Minions Goblin Gang Goblin Hut
Lightning
Arrows
Mega Knight
Arrows Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Valkyrie Goblin Hut
Minions Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight Minions Valkyrie Giant Skeleton Lightning
Goblin Hut Minions Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Lightning Arrows Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Goblin Gang Minions Valkyrie Mega Knight
Minions Lightning Arrows Goblin Gang Goblin Hut
Lightning Arrows Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Minions Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Minions Goblin Gang Valkyrie Arrows Goblin Hut Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Minions Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Hut Mega Knight Minions Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Lightning
Valkyrie Mega Knight Arrows Minions Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Lightning Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut
Arrows Valkyrie Mega Knight Minions Goblin Gang Goblin Hut
Arrows Valkyrie Minions Goblin Hut Giant Skeleton Mega Knight
Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Arrows Minions Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Goblin Hut Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Valkyrie Lightning Mega Knight
Goblin Gang Giant Skeleton Mega Knight Minions Valkyrie Goblin Hut Lightning
Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Lightning Mega Knight
Giant Skeleton Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Mega Knight
Arrows Minions Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Minions Valkyrie Goblin Hut Giant Skeleton Lightning
Giant Skeleton Mega Knight Valkyrie
Giant Skeleton Lightning Mega Knight Minions Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut
Mega Knight Minions Valkyrie Goblin Hut Giant Skeleton
Lightning Mega Knight Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Lightning Mega Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Minions Valkyrie Giant Skeleton Lightning
Arrows Minions Valkyrie Mega Knight Goblin Hut Giant Skeleton
Arrows Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Arrows
Lightning Arrows Goblin Hut Giant Skeleton
Lightning Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Minions
Arrows
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning Minions Goblin Gang
Lightning Arrows Valkyrie
Lightning Arrows
Lightning Goblin Hut
Lightning Arrows Minions
Lightning Arrows Goblin Hut
Lightning Arrows Goblin Hut
Lightning Arrows Goblin Hut Mega Knight
Lightning Arrows
Minions Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows Valkyrie Mega Knight
Lightning Minions Giant Skeleton Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Minions Goblin Hut
Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows
Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Minions Goblin Gang Goblin Hut
Lightning Arrows
Arrows
Lightning Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Arrows Giant Skeleton
Mega Knight
Minions Goblin Gang Giant Skeleton Lightning
Lightning
Lightning Giant Skeleton Mega Knight
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076