Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Prince Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde Prince
Giant Snowball
Minions Minion Horde
Zap
Minions Minion Horde Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard
The Log
Prince
Earthquake
Arrows
Minions Minion Horde
Royal Delivery
Minions Minion Horde Valkyrie Wizard Prince
Fireball
Minions Minion Horde Wizard
Poison
Minions Minion Horde Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Prince
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rocket Prince Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Valkyrie Minion Horde Wizard Prince Rocket Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Minions Valkyrie Minion Horde

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Prince
Minions
Valkyrie Prince Golem
Minion Horde
Prince Golem
Valkyrie
Prince Minions Wizard
Wizard
Valkyrie Prince Golem
Rocket
Golem
Prince
Valkyrie Arrows Minions Minion Horde Wizard Golem
Golem
Arrows Minions Minion Horde Wizard Rocket Prince

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Valkyrie Prince
Minions
Valkyrie Prince
Minion Horde
Valkyrie
Minions Arrows Wizard Prince
Wizard
Valkyrie Prince
Rocket
Prince
Arrows Minions Valkyrie Wizard
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minions Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Minions Valkyrie Prince
Minion Horde Rocket Prince Minions Valkyrie
Minion Horde Prince Minions Valkyrie
Arrows Valkyrie Rocket Prince
Arrows Minions Valkyrie
Minions Minion Horde Rocket Arrows Wizard
Rocket Arrows Valkyrie
Minion Horde Minions Prince
Minion Horde Valkyrie Prince
Minions Minion Horde Valkyrie Arrows Wizard
Arrows Minions Minion Horde Wizard
Minion Horde Prince Minions Valkyrie Wizard Rocket
Valkyrie Wizard Rocket Arrows Minions Minion Horde Prince
Minion Horde Prince
Minion Horde Rocket Prince
Minion Horde Wizard Arrows Minions Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Minions Minion Horde Wizard Prince
Arrows Valkyrie Wizard Minions
Prince
Valkyrie Wizard Arrows Minions Minion Horde Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Wizard Rocket Prince
Minions Minion Horde Valkyrie Rocket Prince
Valkyrie Rocket Prince Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Prince
Arrows Wizard Rocket Minions Minion Horde
Rocket Prince Minions Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Rocket Minions Valkyrie Prince
Minion Horde
Minions Minion Horde Valkyrie Prince
Rocket Arrows Valkyrie Prince
Rocket Prince Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Minion Horde Valkyrie
Minions Minion Horde Valkyrie Rocket Prince
Arrows Minions Valkyrie Minion Horde Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie Rocket
Arrows
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie Rocket Prince
Wizard Rocket Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Wizard Minions Minion Horde Rocket
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Rocket Minions Minion Horde Prince
Rocket Arrows Minion Horde Valkyrie Wizard Prince
Arrows Wizard Rocket
Rocket
Arrows Minions Minion Horde Rocket
Arrows Prince
Rocket Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Minion Horde Wizard Rocket
Arrows Rocket
Minions Minion Horde Rocket
Rocket Arrows Wizard Prince
Rocket Arrows Valkyrie Wizard
Rocket Minions Minion Horde Prince
Rocket Arrows Wizard
Rocket Prince
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie Wizard
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Wizard Prince
Rocket Arrows
Arrows Minion Horde Wizard
Rocket Minions Minion Horde Wizard
Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard Rocket
Rocket Arrows Minion Horde
Minion Horde Prince
Rocket Arrows Wizard
Minion Horde Minions Rocket Prince
Rocket Arrows Wizard
Arrows
Minion Horde Valkyrie Wizard Rocket Prince
Arrows Wizard
Rocket Arrows
Minion Horde Prince
Minions Minion Horde Rocket
Rocket
Rocket Prince
Prince
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076