Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Battle Ram Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram
Giant Snowball
Minions Battle Ram Witch
Zap
Minions Battle Ram Witch
Barbarian Barrel
Tesla Battle Ram Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch P.E.K.K.A
Fireball
Minions Tesla Battle Ram Witch
Poison
Minions Witch
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Ram Rage P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Minions Tesla Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Arrows Minions Tesla

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Minions
Rage Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Rage
Battle Ram
Arrows Minions Witch P.E.K.K.A
Rage
Minions Witch Mini P.E.K.K.A
Witch
Rage Battle Ram P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Minions Battle Ram Witch

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Minions
Tesla P.E.K.K.A
Tesla
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Tesla Witch
Battle Ram
Rage
Witch
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tesla
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Tesla Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Minions
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Minions
Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Minions Tesla
Minions Tesla Arrows Witch
Arrows Tesla P.E.K.K.A
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Minions
Tesla Mini P.E.K.K.A
Minions Witch Arrows Tesla
Arrows Minions Tesla Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Witch
Arrows Minions Tesla Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tesla Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Arrows Tesla Minions Witch
Arrows Witch Minions Tesla
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla
Arrows Minions Tesla Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tesla Witch P.E.K.K.A
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Minions Tesla Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Tesla Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Witch P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Minions Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla Witch
Tesla Witch
Tesla Witch Minions Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Minions Tesla Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Minions Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows Minions
Arrows
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Witch
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Witch
Witch
Arrows Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows Witch
Minions Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Minions Witch
Arrows Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A
Minions Witch
Witch
Witch
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076