Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Witch Princess
Zap
Minions Inferno Tower Witch Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Witch Princess
The Log
Witch Princess
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Minions Witch Princess
Royal Delivery
Minions Valkyrie Witch Princess
Fireball
Minions Inferno Tower Witch Princess
Poison
Minions Inferno Tower Witch Princess
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Witch
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Minions Princess Valkyrie Inferno Tower Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Minions Princess

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mega Knight
Minions
Mega Knight Valkyrie
Valkyrie
Minions Witch
Inferno Tower
Witch
Valkyrie Mega Knight
The Log
Princess Mega Knight
Princess
The Log Mega Knight
Mega Knight
Minions Arrows Witch The Log Princess

Synergie w obronie 3 16

Arrows
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Minions
Valkyrie Inferno Tower The Log Mega Knight
Valkyrie
Minions Arrows Inferno Tower Witch The Log Princess
Inferno Tower
The Log Arrows Minions Valkyrie Princess Mega Knight
Witch
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Inferno Tower Minions Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Princess
Valkyrie Inferno Tower The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Inferno Tower Witch The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Minions Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Inferno Tower Witch Mega Knight Minions Valkyrie
Inferno Tower Witch Minions Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie The Log Princess Mega Knight
Arrows The Log Minions Valkyrie Mega Knight
Minions Inferno Tower Arrows Witch Princess
Arrows Valkyrie Inferno Tower The Log Mega Knight
Inferno Tower Witch Minions Princess
Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Minions Valkyrie Witch Arrows The Log Princess Mega Knight
Arrows Minions Inferno Tower Witch Princess
Inferno Tower Mega Knight Minions Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Arrows Minions Witch The Log Princess
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Valkyrie Inferno Tower Witch
Arrows Mega Knight Minions Valkyrie Witch The Log
Arrows Valkyrie Witch The Log Minions Princess Mega Knight
Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight Arrows Minions Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Inferno Tower Witch
Arrows Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie Inferno Tower Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Valkyrie Witch Mega Knight
Arrows Minions Witch Princess
Minions Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Minions Valkyrie Inferno Tower Witch The Log
Inferno Tower Witch
Mega Knight Minions Valkyrie Inferno Tower Witch
Mega Knight Arrows Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Inferno Tower Witch Minions Valkyrie The Log
Arrows Minions Valkyrie Mega Knight Inferno Tower Witch The Log Princess
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie The Log
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows Minions Witch Princess
Arrows Witch The Log Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Minions
Arrows Valkyrie The Log Princess
Arrows Princess
The Log Princess
Arrows Minions Princess
Princess Arrows The Log
Arrows Witch The Log Princess
Arrows The Log Princess Mega Knight
Arrows
Minions
Arrows The Log Princess Mega Knight
Arrows Valkyrie Witch The Log Princess Mega Knight
Minions The Log Mega Knight
Arrows Princess
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Witch
Arrows The Log Witch Princess
Arrows Witch The Log Princess Mega Knight
Arrows The Log
Arrows Witch Princess
Minions Witch
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Princess
Mega Knight
Arrows The Log Princess
Minions Witch Princess
Arrows Witch Princess
Arrows The Log
Valkyrie Princess Mega Knight
Arrows The Log Princess
Arrows
Mega Knight
Minions Witch The Log Princess
Witch Princess
Witch The Log Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076