Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard Balloon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Barbarians Barbarian Barrel Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Balloon
Zap
Mortar Balloon
Barbarian Barrel
Mortar Barbarians Musketeer Wizard Giant Skeleton
The Log
Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Earthquake
Mortar Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Musketeer Wizard Balloon Giant Skeleton
Fireball
Mortar Barbarians Musketeer Wizard Balloon
Poison
Mortar Barbarians Musketeer Wizard Balloon
Lightning
Mortar Musketeer Wizard Balloon
Rocket
Mortar Barbarians Musketeer Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Mortar Musketeer Barbarians Wizard Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Arrows Mortar Musketeer

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Mortar Giant Skeleton
Mortar
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Barbarians
Balloon
Musketeer
Mortar Barbarian Barrel Balloon Giant Skeleton
Wizard
Balloon Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Balloon Mortar Musketeer Giant Skeleton
Balloon
Arrows Barbarian Barrel Barbarians Musketeer Wizard Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Musketeer Wizard Barbarian Barrel Balloon

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Mortar Barbarians Barbarian Barrel Giant Skeleton
Mortar
Arrows Musketeer Wizard Barbarian Barrel
Barbarians
Arrows
Musketeer
Mortar Barbarian Barrel Giant Skeleton
Wizard
Mortar Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Arrows Mortar Musketeer Wizard Giant Skeleton
Balloon
Giant Skeleton
Arrows Musketeer Wizard Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Musketeer Wizard Barbarian Barrel
Barbarians Mortar Musketeer
Mortar Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Barbarians Mortar Musketeer
Arrows Barbarians Barbarian Barrel Giant Skeleton
Arrows Barbarian Barrel Musketeer
Musketeer Arrows Mortar Wizard
Arrows Barbarians Musketeer Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarians Mortar Musketeer
Barbarians Musketeer Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarians Arrows Musketeer Wizard Barbarian Barrel Giant Skeleton
Arrows Musketeer Wizard
Mortar Barbarians Musketeer Wizard Giant Skeleton
Wizard Arrows Mortar Barbarians Barbarian Barrel
Barbarians Mortar
Barbarians Mortar
Barbarians Wizard Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar Barbarians Musketeer Wizard Barbarian Barrel
Arrows Mortar Wizard Barbarian Barrel Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Barbarians Mortar Musketeer
Wizard Arrows Barbarians Musketeer Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Barbarian Barrel Giant Skeleton
Arrows Mortar Musketeer Wizard Barbarian Barrel
Barbarians Giant Skeleton Musketeer
Giant Skeleton Barbarians Musketeer Barbarian Barrel
Barbarians Giant Skeleton Musketeer
Arrows Wizard Musketeer
Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton Barbarians
Giant Skeleton Mortar Barbarians Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Arrows Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Giant Skeleton Wizard
Wizard Barbarians Musketeer
Barbarians Mortar Musketeer Barbarian Barrel Giant Skeleton
Arrows Barbarians Musketeer Wizard Barbarian Barrel Giant Skeleton
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Musketeer Barbarian Barrel Giant Skeleton
Arrows Mortar Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Giant Skeleton
Arrows Barbarians Musketeer Barbarian Barrel Giant Skeleton
Wizard Arrows Mortar Barbarian Barrel
Arrows Wizard Musketeer
Arrows Mortar Musketeer Wizard
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Mortar Wizard
Musketeer
Arrows Mortar Musketeer Wizard Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Wizard
Mortar Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Mortar Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Mortar Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Mortar Musketeer Wizard Barbarian Barrel
Arrows Mortar Musketeer Wizard Barbarian Barrel
Arrows Mortar Barbarian Barrel
Arrows Mortar Musketeer Wizard Barbarian Barrel
Arrows Mortar Wizard Barbarian Barrel
Musketeer Giant Skeleton
Arrows Wizard
Musketeer
Arrows Mortar Barbarians Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Mortar Wizard Barbarian Barrel
Arrows Mortar Musketeer Wizard Barbarian Barrel
Arrows Mortar Musketeer Wizard
Arrows Mortar Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Arrows Mortar Musketeer Wizard
Arrows
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Barbarians Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Musketeer Wizard
Arrows Mortar Musketeer Wizard
Arrows Giant Skeleton
Musketeer
Musketeer Giant Skeleton
Musketeer
Mortar Musketeer Barbarian Barrel Giant Skeleton
Mortar Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076