Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Suspicious Bush Wizard Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Miner
Giant Snowball
Hog Rider Miner Princess
Zap
Mortar Princess
Barbarian Barrel
Mortar Wizard Princess
The Log
Suspicious Bush Hog Rider Princess
Earthquake
Mortar Hog Rider
Arrows
Suspicious Bush Princess
Royal Delivery
Hog Rider Wizard Miner Princess
Fireball
Mortar Suspicious Bush Hog Rider Wizard Princess
Poison
Mortar Suspicious Bush Wizard Princess
Lightning
Mortar Wizard
Rocket
Mortar Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Wizard Rocket Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Suspicious Bush Rocket Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Arrows Miner Princess Mortar Hog Rider Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Suspicious Bush Arrows Miner Princess

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mortar Miner
Mortar
Miner Arrows Hog Rider Rocket
Suspicious Bush
Miner
Hog Rider
Arrows Mortar Wizard Rocket Princess
Wizard
Hog Rider Miner
Rocket
Mortar Hog Rider Miner
Miner
Mortar Arrows Suspicious Bush Wizard Rocket
Princess
Hog Rider

Synergie w obronie 0 3

Arrows
Mortar
Mortar
Arrows Wizard Princess
Suspicious Bush
Hog Rider
Wizard
Mortar
Rocket
Miner
Princess
Mortar

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Mortar Wizard
Mortar
Mortar Rocket
Mortar
Arrows Rocket Princess
Arrows
Rocket Arrows Mortar Wizard Princess
Rocket Arrows
Mortar Princess
Miner
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Mortar Wizard Rocket
Wizard Rocket Arrows Mortar Princess
Mortar
Rocket Mortar
Wizard Arrows Mortar
Arrows Mortar Wizard
Arrows Mortar Wizard Princess
Mortar
Wizard Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Arrows Mortar Wizard Rocket Miner
Rocket
Rocket
Arrows Wizard Rocket Princess
Rocket
Rocket Mortar
Rocket Arrows
Rocket Wizard
Wizard Princess
Mortar Rocket
Arrows Wizard Princess
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Mortar Rocket
Arrows Mortar Miner Princess
Rocket Arrows Miner
Arrows Rocket
Wizard Rocket Arrows Mortar
Arrows Wizard Rocket Princess
Arrows Mortar Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows Miner Mortar Wizard
Rocket
Rocket Miner Arrows Mortar Wizard Princess
Arrows Wizard Rocket Princess
Rocket Mortar Miner Princess
Arrows Mortar Rocket Princess
Princess Arrows Mortar
Rocket Arrows Mortar Wizard Princess
Arrows Mortar Wizard Rocket Princess
Arrows Mortar Rocket
Rocket
Rocket Arrows Mortar Wizard Princess
Rocket Arrows Mortar Wizard Miner Princess
Rocket
Rocket Arrows Wizard Princess
Rocket
Rocket Arrows Mortar
Arrows Mortar Wizard Princess
Arrows Mortar Miner Wizard Princess
Arrows Mortar Wizard Miner Princess
Rocket Miner Arrows Mortar
Arrows Wizard Princess
Rocket Wizard
Arrows Mortar Wizard Rocket Miner
Rocket Arrows Princess
Rocket Arrows Wizard Princess
Rocket Princess
Rocket Arrows Wizard Princess
Arrows
Miner Wizard Rocket Princess
Arrows Mortar Wizard Princess
Rocket Arrows
Rocket Princess
Rocket Princess
Mortar Rocket Miner Princess
Mortar Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076