Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Prince Bowler P.E.K.K.A Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Musketeer
The Log
Musketeer Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Prince Bowler P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Musketeer Bowler Mother Witch
Poison
Musketeer Mother Witch
Lightning
Musketeer Prince Bowler Mother Witch
Rocket
Musketeer Prince Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Bowler P.E.K.K.A Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Musketeer Mother Witch Prince Bowler Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Arrows Musketeer Mother Witch

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror P.E.K.K.A Prince Bowler Lightning Mother Witch
Musketeer
Mirror Prince Bowler P.E.K.K.A
Mirror
Arrows Musketeer Lightning
Prince
Arrows Musketeer Bowler Lightning
Bowler
Arrows Musketeer Prince Lightning Mother Witch
Lightning
Arrows Mirror Prince Bowler
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Mother Witch
Mother Witch
Arrows Bowler P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mirror Prince Bowler Lightning P.E.K.K.A Mother Witch
Musketeer
Mirror Bowler P.E.K.K.A
Mirror
Arrows Musketeer Bowler
Prince
Arrows Bowler
Bowler
Arrows Musketeer Mirror Prince Mother Witch
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Mother Witch
Arrows Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Prince
Prince Bowler P.E.K.K.A Musketeer Lightning
Prince P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Lightning Arrows Prince Bowler P.E.K.K.A
Arrows Bowler Musketeer Mother Witch
Musketeer Lightning Arrows
Bowler Lightning Arrows Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Musketeer Prince
Musketeer Prince Bowler
Mother Witch Arrows Musketeer Bowler
Arrows Musketeer
Prince Bowler P.E.K.K.A Musketeer Lightning
Bowler Arrows Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Prince Bowler Lightning P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Prince Bowler P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Prince Bowler
Arrows Musketeer Bowler Mother Witch
P.E.K.K.A Musketeer Prince
Bowler Arrows Musketeer Prince P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince Bowler P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Prince Bowler Lightning
P.E.K.K.A Musketeer Prince Bowler Lightning
Prince Bowler Lightning P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Prince Bowler
Arrows Mother Witch Musketeer
Prince P.E.K.K.A Musketeer Bowler Lightning
P.E.K.K.A Prince
Lightning P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Prince Bowler
Lightning P.E.K.K.A Arrows Prince Bowler
Prince Bowler Lightning P.E.K.K.A
Musketeer Bowler
Musketeer Prince Bowler Lightning P.E.K.K.A
Arrows Bowler Musketeer P.E.K.K.A Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Bowler
Lightning Arrows
Lightning Arrows Musketeer Prince
Arrows Bowler
Arrows Mother Witch Musketeer
Arrows Musketeer Bowler
Arrows Bowler Lightning
Arrows Lightning
Lightning Musketeer Prince Bowler
Lightning Arrows Musketeer Prince Bowler
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Musketeer Bowler
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer Prince
Lightning Arrows Musketeer Bowler
Lightning Arrows Musketeer Bowler
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Musketeer Prince Bowler
Lightning Arrows Bowler Mother Witch
Lightning Musketeer Prince Bowler
Lightning Arrows
Musketeer Prince Bowler Lightning
Lightning Arrows Musketeer
Arrows Mother Witch Bowler
Arrows Musketeer Bowler Lightning
Lightning Arrows Musketeer Prince Bowler
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer Mother Witch
Lightning Musketeer
Lightning Bowler
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows
P.E.K.K.A Prince
Arrows Bowler Lightning
Lightning Musketeer Prince
Lightning Arrows Musketeer
Arrows
Lightning Musketeer Prince Bowler
Arrows Musketeer Bowler Lightning
Lightning Arrows
Musketeer Prince P.E.K.K.A
Musketeer Bowler Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer Prince Bowler
Prince P.E.K.K.A
Lightning Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076