Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard Magic Archer Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Wall Breakers
Giant Snowball
Dart Goblin Wall Breakers
Zap
Royal Giant Dart Goblin Wall Breakers
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Wall Breakers Magic Archer
The Log
Royal Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Earthquake
Arrows
Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Wall Breakers Magic Archer
Fireball
Dart Goblin Wizard Wall Breakers Magic Archer
Poison
Dart Goblin Wizard Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Rocket
Wizard Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer Golden Knight Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Royal Giant
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer
Dart Goblin
Royal Giant Wall Breakers
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Magic Archer
Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Wall Breakers
Arrows Dart Goblin
Magic Archer
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Golden Knight
Magic Archer

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Royal Giant
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Magic Archer Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer
Wizard
Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Wall Breakers
Magic Archer
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Golden Knight
Arrows Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard Magic Archer Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer Golden Knight
Arrows Wizard Dart Goblin Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Wizard Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Dart Goblin Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A Wizard Golden Knight
Wizard Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer Golden Knight
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Dart Goblin Golden Knight
Arrows Dart Goblin Magic Archer Golden Knight
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin
Wizard Arrows Magic Archer
Arrows Wizard Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer
Arrows Dart Goblin Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer Golden Knight
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer Golden Knight
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer Golden Knight
Arrows Wizard Magic Archer Golden Knight
Arrows Dart Goblin Magic Archer Golden Knight
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer
Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer
Arrows
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin Magic Archer Golden Knight
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076