Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Rune Giant Prince Bowler Executioner Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Rune Giant Prince Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Prince Skeleton King
Giant Snowball
Skeleton King
Zap
Royal Giant Prince Skeleton King
Barbarian Barrel
Executioner Skeleton King
The Log
Royal Giant Prince Skeleton King
Earthquake
Skeleton King
Arrows
Skeleton King
Royal Delivery
Prince Bowler Executioner Skeleton King
Fireball
Bowler Executioner Skeleton King
Poison
Executioner Skeleton King
Lightning
Prince Bowler Executioner Skeleton King
Rocket
Prince Bowler Executioner Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Bowler Executioner Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rune Giant Prince Bowler Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Fireball Rune Giant Skeleton King Prince Bowler Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Fireball Rune Giant Skeleton King

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Fireball Prince Bowler
Royal Giant
Arrows Fireball Bowler Executioner Skeleton King
Fireball
Arrows Royal Giant Skeleton King
Rune Giant
Prince
Arrows Bowler
Bowler
Arrows Royal Giant Prince Executioner
Executioner
Royal Giant Bowler
Skeleton King
Royal Giant Fireball

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Fireball Prince Bowler
Royal Giant
Fireball
Arrows
Rune Giant
Prince
Arrows Bowler Executioner
Bowler
Arrows Prince
Executioner
Prince
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Fireball Executioner
Prince Executioner
Prince Bowler Executioner
Prince Bowler Skeleton King
Arrows Fireball Prince Bowler
Arrows Fireball Bowler Executioner
Arrows Fireball Executioner
Bowler Arrows Fireball
Prince Skeleton King
Prince Bowler
Executioner Arrows Fireball Bowler Skeleton King
Arrows Executioner Fireball
Prince Bowler Fireball
Fireball Bowler Executioner Arrows Prince Skeleton King
Prince Skeleton King
Fireball Prince Bowler
Arrows Fireball Prince Bowler Executioner
Arrows Fireball Prince Bowler Executioner
Arrows Executioner Fireball Bowler
Prince
Bowler Arrows Fireball Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Prince Bowler
Fireball Arrows Prince Bowler Executioner
Prince Bowler
Prince Bowler Fireball
Prince Bowler Executioner
Arrows Fireball Executioner
Prince Fireball Bowler
Prince
Fireball Prince
Prince Bowler
Arrows Fireball Prince Bowler
Prince Bowler Fireball Executioner Skeleton King
Fireball Bowler Executioner
Fireball Prince Bowler Executioner Skeleton King
Arrows Bowler Executioner Fireball Skeleton King
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Bowler Executioner
Arrows Fireball
Arrows Fireball Prince
Fireball Executioner Arrows Bowler
Arrows Fireball Executioner
Arrows Bowler Executioner
Arrows Fireball Bowler Executioner
Arrows Fireball
Fireball Prince Bowler
Arrows Fireball Prince Bowler
Fireball Arrows Executioner
Fireball Bowler Executioner
Arrows Fireball
Arrows Fireball Prince
Arrows Fireball Bowler Executioner
Arrows Fireball Bowler Executioner
Arrows Fireball
Arrows Fireball Prince Bowler Executioner
Arrows Fireball Bowler
Fireball Prince Bowler
Arrows Fireball
Prince Bowler
Arrows Fireball
Arrows Fireball Bowler Executioner
Arrows Fireball Bowler Executioner
Fireball Arrows Prince Bowler
Fireball Arrows
Arrows Fireball Executioner
Fireball
Fireball Bowler
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Prince
Arrows Fireball Bowler
Fireball Prince
Fireball Arrows Executioner
Arrows Fireball
Fireball Prince Bowler Executioner
Arrows Fireball Bowler Executioner Skeleton King
Arrows Fireball
Prince Executioner
Fireball Bowler Skeleton King
Fireball Executioner
Fireball Prince Bowler Executioner
Prince
Fireball Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076