Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Battle Ram Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
The Log
Battle Ram
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Battle Ram Electro Wizard Magic Archer
Poison
Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Battle Ram Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Royal Ghost Battle Ram Electro Wizard Magic Archer Golden Knight P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Royal Ghost Battle Ram

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Battle Ram
Battle Ram
The Log Magic Archer Arrows P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Magic Archer Battle Ram The Log
The Log
Battle Ram P.E.K.K.A Magic Archer
Royal Ghost
Battle Ram Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Electro Wizard
P.E.K.K.A Battle Ram Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Electro Wizard Golden Knight
Golden Knight
Battle Ram Royal Ghost Magic Archer

Synergie w obronie 1 9

Arrows
P.E.K.K.A Golden Knight
Battle Ram
P.E.K.K.A
The Log Arrows Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Royal Ghost
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
The Log Electro Wizard
Golden Knight
Arrows The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Arrows Magic Archer
Arrows P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
P.E.K.K.A
Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Arrows The Log Royal Ghost Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows The Log Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Arrows The Log Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Ghost Arrows P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Arrows The Log Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Arrows The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Golden Knight
Magic Archer
Electro Wizard P.E.K.K.A The Log Magic Archer Golden Knight
Arrows P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows The Log Royal Ghost Golden Knight
Arrows The Log Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Arrows The Log Magic Archer
Arrows The Log
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows The Log Golden Knight
Electro Wizard
Arrows The Log Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Arrows Magic Archer
The Log Magic Archer Golden Knight
Arrows Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log Electro Wizard Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer Golden Knight
The Log Magic Archer
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Magic Archer
Arrows The Log Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Arrows The Log Magic Archer Golden Knight
Arrows The Log Magic Archer Golden Knight
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows The Log Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows The Log
Electro Wizard Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows
P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Electro Wizard Magic Archer
The Log Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076