Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Executioner Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits
Giant Snowball
Royal Recruits
Zap
Barbarian Barrel
Royal Recruits Executioner Electro Wizard
The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Fireball
Executioner Electro Wizard
Poison
Royal Recruits Executioner Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tornado Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Executioner Lightning Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Tornado Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Royal Recruits
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Tornado Lightning Electro Wizard Mega Knight
Tornado
Executioner Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Executioner
Tornado Mega Knight
Lightning
Arrows Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner Electro Wizard

Synergie w obronie 3 10

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Lightning
Royal Recruits
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Tornado Executioner
Tornado
Executioner Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Executioner
Tornado Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning
Arrows
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Tornado Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Royal Recruits Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Executioner Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight Royal Recruits Executioner Lightning Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Lightning Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Arrows Tornado Executioner Electro Wizard Mega Knight
Tornado Lightning Electro Wizard Arrows Executioner
Lightning Arrows Royal Recruits Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Tornado
Tornado Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Executioner Electro Wizard Arrows Royal Recruits Tornado Mega Knight
Arrows Executioner Tornado Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Lightning Electro Wizard
Executioner Mega Knight Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Tornado Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner Electro Wizard
Arrows Mega Knight Royal Recruits Tornado Executioner Electro Wizard
Arrows Tornado Executioner Royal Recruits Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Tornado Electro Wizard
Royal Recruits Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner Lightning Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Tornado Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Tornado Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Lightning Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Tornado
Royal Recruits
Mega Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Lightning Mega Knight Arrows Tornado Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Executioner
Royal Recruits Executioner Mega Knight
Royal Recruits Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner Lightning
Arrows Executioner Mega Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Royal Recruits
Arrows Tornado Executioner Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows Royal Recruits
Executioner Arrows Mega Knight
Arrows Executioner Tornado
Arrows Tornado Executioner
Arrows Tornado Executioner Lightning
Arrows Tornado Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Lightning Arrows Royal Recruits Tornado Electro Wizard
Lightning Arrows Tornado Executioner
Lightning Executioner
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Executioner
Lightning Arrows Royal Recruits Executioner Mega Knight
Lightning Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Mega Knight
Lightning Arrows Tornado Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows Tornado
Tornado Lightning
Lightning Arrows Royal Recruits
Arrows Tornado Executioner Mega Knight
Arrows Tornado Executioner Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows Tornado Mega Knight
Lightning Arrows Tornado
Lightning Arrows Tornado Executioner Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Electro Wizard Royal Recruits
Lightning Arrows Tornado Executioner Electro Wizard
Arrows
Lightning Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Mega Knight
Arrows Executioner Lightning
Lightning Arrows Tornado
Royal Recruits Executioner Mega Knight
Royal Recruits Tornado Lightning Electro Wizard
Tornado Executioner Lightning Electro Wizard
Lightning Royal Recruits Tornado Executioner Electro Wizard Mega Knight
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076