Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Valkyrie Prince Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Prince Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Prince
Giant Snowball
Skeleton Dragons
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Magic Archer
The Log
Elite Barbarians Prince
Earthquake
Arrows
Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeleton Dragons Elite Barbarians Valkyrie Prince Magic Archer
Fireball
Skeleton Dragons Elite Barbarians Magic Archer
Poison
Skeleton Dragons Magic Archer
Lightning
Skeleton Dragons Elite Barbarians Valkyrie Prince Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Freeze Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Freeze Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Freeze Magic Archer Prince Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Freeze Prince Mega Knight
Skeleton Dragons
Valkyrie Prince Mega Knight
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Prince Skeleton Dragons Magic Archer
Freeze
Arrows
Prince
Valkyrie Mega Knight Arrows Skeleton Dragons Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Arrows Skeleton Dragons Elite Barbarians Magic Archer

Synergie w obronie 2 12

Arrows
Mega Knight Valkyrie Prince
Skeleton Dragons
Valkyrie Prince Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Arrows Skeleton Dragons Freeze Prince Magic Archer
Freeze
Valkyrie Mega Knight
Prince
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Prince Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Elite Barbarians Freeze Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Valkyrie Magic Archer
Elite Barbarians Skeleton Dragons Valkyrie Prince Mega Knight
Prince Mega Knight Skeleton Dragons Elite Barbarians Valkyrie Freeze
Elite Barbarians Prince Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Prince Mega Knight
Arrows Freeze Skeleton Dragons Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Skeleton Dragons Arrows Freeze Magic Archer
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Valkyrie Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Valkyrie Arrows Freeze Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Magic Archer
Prince Mega Knight Skeleton Dragons Elite Barbarians Valkyrie Freeze
Valkyrie Mega Knight Arrows Skeleton Dragons Freeze Prince Magic Archer
Elite Barbarians Prince Mega Knight
Elite Barbarians Freeze Prince Mega Knight
Mega Knight Arrows Skeleton Dragons Elite Barbarians Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Mega Knight Skeleton Dragons Elite Barbarians Prince Magic Archer
Arrows Valkyrie Freeze Skeleton Dragons Magic Archer Mega Knight
Elite Barbarians Prince
Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight Arrows Elite Barbarians Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians Prince
Arrows Skeleton Dragons Elite Barbarians Valkyrie Prince Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Freeze Magic Archer
Prince Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Prince
Freeze Mega Knight Skeleton Dragons Elite Barbarians Valkyrie Prince Magic Archer
Skeleton Dragons
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Prince
Mega Knight Arrows Elite Barbarians Valkyrie Prince
Elite Barbarians Prince Mega Knight Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Elite Barbarians Skeleton Dragons Valkyrie Freeze Prince Magic Archer
Arrows Valkyrie Mega Knight Skeleton Dragons Elite Barbarians Freeze Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Freeze
Arrows Skeleton Dragons Magic Archer
Arrows Skeleton Dragons Magic Archer
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Freeze Prince
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Freeze Magic Archer
Arrows Skeleton Dragons Magic Archer
Arrows Skeleton Dragons Freeze Magic Archer
Arrows Skeleton Dragons
Elite Barbarians Prince
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Prince Magic Archer
Arrows Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Elite Barbarians Magic Archer
Arrows Skeleton Dragons Freeze Magic Archer
Arrows Skeleton Dragons Elite Barbarians Prince Magic Archer
Arrows Skeleton Dragons Magic Archer
Magic Archer Arrows Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Freeze
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Prince Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Skeleton Dragons Prince Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons
Prince
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Freeze Skeleton Dragons Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Magic Archer
Arrows Skeleton Dragons Prince Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Magic Archer
Elite Barbarians Arrows Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Freeze
Elite Barbarians
Arrows Skeleton Dragons Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Freeze Magic Archer
Prince Mega Knight
Arrows Magic Archer
Freeze Prince Magic Archer
Arrows Skeleton Dragons Magic Archer
Freeze
Arrows
Skeleton Dragons Valkyrie Prince Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Magic Archer
Arrows
Skeleton Dragons Elite Barbarians Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Elite Barbarians Freeze Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Freeze Prince Magic Archer Mega Knight
Prince
Skeleton Dragons Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076