Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Rascals Royal Giant Fisherman Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarians Rascals Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Skeleton Barrel Barbarians Fisherman
Zap
Skeleton Barrel Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarians Rascals
The Log
Skeleton Barrel Barbarians Rascals Royal Giant Fisherman
Earthquake
Barbarians
Arrows
Skeleton Barrel Rascals
Royal Delivery
Skeleton Barrel Barbarians Rascals Fisherman
Fireball
Skeleton Barrel Barbarians Rascals Fisherman
Poison
Skeleton Barrel Barbarians Rascals Fisherman
Lightning
Fisherman Monk
Rocket
Barbarians Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Fisherman Poison Barbarians Rascals Monk Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Barrel Fisherman Poison

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Royal Giant Arrows Rascals Poison Fisherman
Barbarians
Rascals
Skeleton Barrel
Royal Giant
Arrows Skeleton Barrel Poison Fisherman Monk
Poison
Royal Giant Skeleton Barrel
Fisherman
Royal Giant Skeleton Barrel
Monk
Royal Giant

Synergie w obronie 0 3

Arrows
Barbarians Monk
Skeleton Barrel
Barbarians
Arrows
Rascals
Royal Giant
Poison
Fisherman
Monk
Monk
Arrows Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel
Barbarians Rascals Fisherman Monk
Barbarians Fisherman Rascals
Barbarians Rascals Fisherman Monk
Arrows Barbarians Poison Monk
Arrows Rascals
Arrows Rascals Poison
Arrows Skeleton Barrel Barbarians Rascals Poison Monk
Barbarians Rascals Fisherman
Barbarians Rascals Fisherman
Barbarians Poison Arrows Rascals Fisherman
Arrows Rascals Poison
Barbarians Rascals
Arrows Barbarians Rascals Poison
Barbarians Rascals
Barbarians Monk Rascals Fisherman
Barbarians Arrows Rascals Poison Fisherman
Arrows Barbarians Rascals Fisherman
Arrows Poison Barbarians Rascals Fisherman
Barbarians Fisherman
Rascals Arrows Barbarians Poison Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Rascals Fisherman
Poison Arrows Skeleton Barrel Fisherman Monk
Barbarians Rascals Fisherman
Barbarians Rascals Fisherman Monk
Barbarians Rascals Fisherman
Arrows Poison Skeleton Barrel Rascals Monk
Rascals Barbarians
Barbarians Rascals Fisherman
Barbarians Poison Monk
Barbarians
Barbarians Rascals
Monk Arrows Barbarians Poison
Barbarians Rascals
Barbarians Rascals
Barbarians Rascals Poison Fisherman Monk
Arrows Poison Barbarians Rascals

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Arrows Rascals Monk
Arrows Poison Monk Skeleton Barrel Fisherman
Arrows Skeleton Barrel Poison
Arrows Skeleton Barrel Barbarians Rascals Poison
Poison Arrows
Arrows Poison Skeleton Barrel Monk
Arrows Poison
Arrows Poison Skeleton Barrel
Arrows Poison Monk Skeleton Barrel Fisherman
Poison Fisherman
Poison Monk Arrows Skeleton Barrel Fisherman
Poison Monk Arrows
Poison Skeleton Barrel Fisherman
Arrows Skeleton Barrel Poison Fisherman Monk
Arrows Skeleton Barrel Poison Fisherman
Arrows Skeleton Barrel Poison
Arrows Skeleton Barrel Poison
Monk Arrows Poison
Fisherman
Arrows Skeleton Barrel Poison Fisherman Monk
Arrows Skeleton Barrel Poison Monk
Poison Monk
Arrows Poison
Fisherman Monk
Arrows Skeleton Barrel Barbarians Poison Monk
Arrows Poison
Fisherman
Arrows Poison Skeleton Barrel Fisherman Monk
Arrows Skeleton Barrel Poison Fisherman Monk
Poison Arrows Skeleton Barrel Fisherman
Poison Arrows
Skeleton Barrel Poison
Poison Arrows
Arrows Poison Monk
Arrows Poison Monk
Skeleton Barrel Barbarians
Poison Arrows Monk
Arrows
Poison Rascals
Arrows Skeleton Barrel Poison
Monk Arrows Poison
Rascals Poison
Poison
Poison Skeleton Barrel Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076