Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Elixir Golem Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elixir Golem Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Elixir Golem Hog Rider
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin Hog Rider
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Hog Rider
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Hog Rider
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Hog Rider
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Hog Rider
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Elixir Golem
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Elixir Golem Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Fireball Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 9 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Skeleton Barrel Elixir Golem
Skeleton Barrel
Firecracker Fireball Arrows Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Hog Rider
Firecracker
Skeleton Barrel Elixir Golem Hog Rider Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Valkyrie Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Hog Rider
Elixir Golem
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Hog Rider
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Hog Rider Elixir Golem
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Barrel Firecracker
Hog Rider
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Barrel Dart Goblin Elixir Golem

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Fireball Valkyrie
Skeleton Barrel
Dart Goblin Fireball
Firecracker
Valkyrie Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Elixir Golem
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Arrows Dart Goblin Fireball
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Arrows Firecracker Fireball
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Arrows Firecracker Dart Goblin
Fireball
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Valkyrie Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball
Fireball Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie Fireball
Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Fireball Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Fireball Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Fireball
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin
Fireball Arrows Skeleton Barrel
Fireball Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076