Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Suspicious Bush Cannon Cart Giant Skeleton P.E.K.K.A Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Clone Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel Clone
Zap
Skeleton Barrel Clone Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Clone Cannon Cart Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Suspicious Bush Clone Cannon Cart Giant Skeleton
Earthquake
Clone
Arrows
Skeleton Barrel Suspicious Bush Clone
Royal Delivery
Skeleton Barrel Clone Cannon Cart Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Barrel Suspicious Bush Clone Cannon Cart
Poison
Skeleton Barrel Suspicious Bush Clone
Lightning
Cannon Cart Monk
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Suspicious Bush Clone Giant Skeleton P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Arrows Skeleton Barrel Clone Cannon Cart Monk Giant Skeleton P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Suspicious Bush Arrows Skeleton Barrel Clone

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Clone Arrows Cannon Cart Giant Skeleton
Suspicious Bush
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Cannon Cart
Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Clone
Giant Skeleton
Clone Arrows Skeleton Barrel
P.E.K.K.A
Arrows
Monk

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Cannon Cart Giant Skeleton P.E.K.K.A Monk
Skeleton Barrel
Suspicious Bush
Clone
Cannon Cart
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Cannon Cart
P.E.K.K.A
Arrows
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Barrel
P.E.K.K.A Cannon Cart Monk
P.E.K.K.A Cannon Cart Giant Skeleton
P.E.K.K.A Cannon Cart Monk
Arrows Giant Skeleton P.E.K.K.A Monk
Arrows Cannon Cart
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton P.E.K.K.A Monk
P.E.K.K.A
Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows
P.E.K.K.A Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows Cannon Cart P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Cart
Monk P.E.K.K.A
Arrows Cannon Cart P.E.K.K.A
Arrows Cannon Cart
Arrows Cannon Cart Giant Skeleton
P.E.K.K.A Cannon Cart
Arrows Cannon Cart Giant Skeleton P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Cannon Cart Giant Skeleton P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart Monk
Giant Skeleton P.E.K.K.A Cannon Cart
Giant Skeleton P.E.K.K.A Cannon Cart Monk
Giant Skeleton P.E.K.K.A Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Monk
P.E.K.K.A Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A Cannon Cart
Giant Skeleton P.E.K.K.A Cannon Cart Monk
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Cart Giant Skeleton
P.E.K.K.A Monk Arrows Giant Skeleton
Cannon Cart Giant Skeleton P.E.K.K.A
Cannon Cart
Cannon Cart Giant Skeleton P.E.K.K.A Monk
Arrows Cannon Cart Giant Skeleton P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Giant Skeleton Monk
Arrows Monk Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Monk
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Monk Skeleton Barrel
Monk Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart
Monk Arrows
Skeleton Barrel Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart Monk
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart
Monk Arrows
Arrows Skeleton Barrel Monk
Arrows Skeleton Barrel Monk
Giant Skeleton Monk
Arrows
Monk
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart Monk
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Monk
Arrows Skeleton Barrel Monk
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Monk
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Monk
Skeleton Barrel Cannon Cart
Arrows Monk
Arrows
Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel
Monk Arrows Giant Skeleton
Cannon Cart P.E.K.K.A
Giant Skeleton
Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton Monk
Cannon Cart P.E.K.K.A
Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076