Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Witch Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Musketeer Witch Balloon Lumberjack
Zap
Witch Balloon
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Witch Lumberjack
The Log
Musketeer Witch Lumberjack
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Musketeer Witch Balloon Lumberjack
Fireball
Tesla Musketeer Witch Balloon Lumberjack
Poison
Musketeer Witch Balloon
Lightning
Tesla Musketeer Witch Balloon Lumberjack
Rocket
Musketeer Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tesla Fireball Musketeer Lumberjack Witch Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Tesla Fireball Musketeer

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Balloon Lumberjack Mega Knight
Tesla
Fireball
Arrows Mega Knight
Musketeer
Balloon Lumberjack Mega Knight
Witch
Lumberjack Mega Knight
Balloon
Arrows Lumberjack Musketeer Mega Knight
Lumberjack
Balloon Arrows Musketeer Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Musketeer Witch Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 3 10

Arrows
Mega Knight Tesla Fireball Lumberjack
Tesla
Musketeer Arrows Fireball
Fireball
Arrows Tesla Musketeer Lumberjack Mega Knight
Musketeer
Tesla Lumberjack Fireball Mega Knight
Witch
Lumberjack Mega Knight
Balloon
Lumberjack
Musketeer Arrows Fireball Witch
Mega Knight
Arrows Fireball Musketeer Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Musketeer
Lumberjack Tesla Musketeer Witch Mega Knight
Tesla Witch Lumberjack Mega Knight Musketeer
Tesla Witch Lumberjack Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball Lumberjack Mega Knight
Arrows Fireball Tesla Musketeer Lumberjack Mega Knight
Tesla Musketeer Arrows Fireball Witch
Arrows Tesla Fireball Musketeer Mega Knight
Tesla Witch Musketeer Lumberjack
Tesla Musketeer Lumberjack Mega Knight
Witch Arrows Tesla Fireball Musketeer Lumberjack Mega Knight
Arrows Tesla Musketeer Fireball Witch
Tesla Lumberjack Mega Knight Fireball Musketeer Witch
Fireball Mega Knight Arrows Tesla Witch Lumberjack
Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla Fireball Lumberjack Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Fireball Musketeer Witch Lumberjack
Arrows Tesla Fireball Mega Knight Musketeer Witch Lumberjack
Arrows Witch Tesla Fireball Musketeer Lumberjack Mega Knight
Tesla Musketeer Lumberjack
Mega Knight Arrows Tesla Fireball Musketeer Witch Lumberjack
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Tesla Fireball Witch
Fireball Arrows Tesla Musketeer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Musketeer Witch
Lumberjack Mega Knight Tesla Fireball Musketeer
Tesla Musketeer Witch Lumberjack Mega Knight
Arrows Fireball Tesla Musketeer Witch
Tesla Fireball Musketeer Witch Lumberjack
Mega Knight Tesla Lumberjack
Mega Knight Fireball Witch
Witch Tesla Musketeer
Mega Knight Tesla Musketeer Witch Lumberjack
Mega Knight Arrows Fireball
Mega Knight Tesla Fireball Witch Lumberjack
Tesla Fireball Musketeer Witch Mega Knight
Tesla Witch Fireball Musketeer Lumberjack
Arrows Mega Knight Tesla Fireball Musketeer Witch
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Lumberjack
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Witch
Arrows Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball Witch Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Witch Mega Knight
Witch
Arrows Fireball Musketeer Witch
Fireball Arrows Musketeer Witch Mega Knight
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball
Arrows Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Witch
Fireball Arrows Musketeer Witch
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Lumberjack Mega Knight
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer Mega Knight
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076