Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Electro Dragon Giant Skeleton Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Guards Electro Dragon
Zap
Guards Sparky
Barbarian Barrel
Tesla Guards Giant Skeleton Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Tesla Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Guards Electro Dragon Giant Skeleton Sparky
Fireball
Tesla Electro Dragon Sparky
Poison
Guards Electro Dragon Sparky
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Sparky
Rocket
Electro Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Electro Dragon Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Tornado Giant Skeleton Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Guards Tornado Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Guards Tornado Tesla

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Tornado Giant Skeleton
Guards
Tornado
Sparky Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Giant Skeleton
Electro Dragon
Tornado Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton
Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon Sparky
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 18

Arrows
Tesla Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton Sparky
Tesla
Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Tornado
Mini P.E.K.K.A
Arrows Tesla Guards Tornado Electro Dragon
Guards
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Giant Skeleton Sparky
Tornado
Sparky Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Giant Skeleton Sparky
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Guards Tornado Electro Dragon
Sparky
Tornado Arrows Guards Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Electro Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Tesla Electro Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky Electro Dragon Giant Skeleton
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky Guards Electro Dragon
Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton Sparky
Arrows Tornado Tesla Guards Electro Dragon
Tesla Tornado Arrows Electro Dragon
Arrows Tesla Electro Dragon Giant Skeleton Sparky
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky Tornado
Guards Tornado Tesla Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Guards Arrows Tesla Tornado Electro Dragon Giant Skeleton
Arrows Tesla Tornado Electro Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky Guards Electro Dragon Giant Skeleton
Sparky Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky Tesla
Tornado Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky
Tesla Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Arrows Tesla Guards Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Tesla Guards Electro Dragon Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Sparky Tesla Tornado
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Electro Dragon Giant Skeleton Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Tesla Giant Skeleton Sparky
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Guards Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton Tesla Tornado Sparky
Giant Skeleton Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Sparky
Arrows Tesla Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards Sparky Tesla Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Tesla Sparky
Electro Dragon Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Tesla Guards Sparky
Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Electro Dragon Giant Skeleton Sparky
Arrows Guards Tornado Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Tesla Guards Sparky
Tesla Electro Dragon Sparky
Tesla Guards Electro Dragon Sparky Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Giant Skeleton Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards Electro Dragon Giant Skeleton Sparky
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Giant Skeleton Sparky
Arrows Guards Giant Skeleton Sparky
Arrows Sparky
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Sparky
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards Tornado Electro Dragon Sparky
Arrows Tornado Electro Dragon Sparky
Arrows Tornado Electro Dragon
Sparky
Arrows Electro Dragon
Arrows Sparky
Arrows Electro Dragon Sparky
Arrows Electro Dragon Sparky
Arrows Tornado Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Sparky
Arrows Tornado Electro Dragon
Giant Skeleton Sparky
Arrows Tornado
Tornado Sparky
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon Sparky
Arrows Tornado Electro Dragon Sparky
Arrows Tornado Electro Dragon Sparky
Arrows Tornado Sparky
Arrows Tornado Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Guards
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Electro Dragon Sparky
Arrows Electro Dragon Sparky
Giant Skeleton Sparky
Arrows Sparky
Guards Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Sparky
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Giant Skeleton Sparky
Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Guards Tornado Giant Skeleton Sparky
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Giant Skeleton Sparky
Sparky
Electro Dragon Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076