Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Witch Electro Dragon
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Tesla Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Tesla Witch Electro Dragon
Poison
Witch Electro Dragon
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Electro Dragon Goblinstein
Rocket
Witch Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tornado Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Electro Dragon Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Tornado Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Arrows Tornado
Tornado
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch Electro Dragon
Witch
Tornado P.E.K.K.A
Electro Dragon
Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Witch Electro Dragon
Goblinstein

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Tesla Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Tesla
Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A
Arrows Tesla Tornado Witch Electro Dragon
Tornado
P.E.K.K.A Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Electro Dragon
Witch
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Witch
P.E.K.K.A
Tornado Arrows
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla Witch Electro Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Tornado Witch P.E.K.K.A Electro Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Tesla Electro Dragon
Tesla Tornado Arrows Witch Electro Dragon
Arrows Tesla Electro Dragon P.E.K.K.A
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Tornado
Tornado Tesla Mini P.E.K.K.A
Witch Arrows Tesla Tornado Electro Dragon
Arrows Tesla Tornado Witch Electro Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Witch Electro Dragon
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Tornado Witch Electro Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla
Tornado Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tesla Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Witch Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Tesla Tornado Witch Electro Dragon
Arrows Tornado Witch Tesla Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla Tornado
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tesla Witch P.E.K.K.A
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla Tornado
P.E.K.K.A Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Tesla Tornado Witch Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla
Electro Dragon P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Tornado Witch
Witch P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Electro Dragon
P.E.K.K.A Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla Witch
Tesla Witch Electro Dragon
Tesla Witch Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows
Arrows Tornado Witch Electro Dragon
Arrows Tornado Witch
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Witch Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Tornado Witch Electro Dragon
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Witch Electro Dragon
Witch
Arrows Tornado Witch Electro Dragon
Arrows Tornado Witch Electro Dragon
Arrows Tornado
Arrows Tornado Witch Electro Dragon
Electro Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows
Witch Electro Dragon
Arrows Tornado Witch Electro Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Tornado Witch
Tornado Witch Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Witch
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076