Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Tesla Tombstone Giant Skeleton Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Tombstone Clone
Zap
Bats Skeleton Barrel Tombstone Clone Sparky
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Tesla Tombstone Clone Giant Skeleton Sparky
The Log
Skeleton Barrel Tombstone Clone Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Tesla Tombstone Clone
Arrows
Bats Skeleton Barrel Tombstone Clone
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton Sparky
Fireball
Skeleton Barrel Tesla Tombstone Clone Sparky
Poison
Bats Skeleton Barrel Tombstone Clone Sparky
Lightning
Tesla Tombstone Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Tombstone Clone Giant Skeleton Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Skeleton Barrel Tombstone Clone Tesla Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Skeleton Barrel Tombstone

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Giant Skeleton Clone Sparky
Arrows
Sparky Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Bats Clone Arrows Giant Skeleton Sparky
Tesla
Tombstone
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Bats Sparky
Giant Skeleton
Bats Clone Arrows Skeleton Barrel Sparky
Sparky
Arrows Bats Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 8

Bats
Tesla Giant Skeleton Sparky
Arrows
Tesla Tombstone Giant Skeleton Sparky
Skeleton Barrel
Tesla
Bats Arrows
Tombstone
Arrows Sparky
Clone
Giant Skeleton
Bats Arrows
Sparky
Bats Arrows Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Tesla Tombstone Sparky
Sparky Bats Tesla Tombstone
Tesla Sparky Bats Tombstone Giant Skeleton
Tesla Sparky Bats Tombstone
Arrows Tombstone Giant Skeleton Sparky
Arrows Bats Tesla
Bats Tesla Arrows Tombstone
Arrows Skeleton Barrel Tesla Giant Skeleton Sparky
Tesla Sparky Tombstone
Tesla Giant Skeleton Sparky
Bats Arrows Tesla Tombstone Giant Skeleton
Arrows Tesla Bats
Tesla Tombstone Sparky Bats Giant Skeleton
Sparky Bats Arrows Tesla Tombstone
Sparky Tesla Tombstone
Tesla Sparky
Tesla Sparky Bats Arrows Tombstone
Arrows Tesla Tombstone Bats
Arrows Bats Tesla Tombstone Giant Skeleton
Sparky Tesla
Bats Arrows Tesla Giant Skeleton Sparky
Tesla Tombstone Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Tombstone Giant Skeleton Sparky
Arrows Skeleton Barrel Tesla
Tombstone Giant Skeleton Bats Sparky
Giant Skeleton Bats Tesla Sparky
Giant Skeleton Tesla Tombstone Sparky
Arrows Bats Skeleton Barrel Tesla
Sparky Bats Tesla Tombstone Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Sparky
Giant Skeleton Bats Tombstone Sparky
Tesla Tombstone Sparky
Bats Tesla Tombstone Giant Skeleton Sparky
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Tombstone Sparky
Tesla Sparky
Tesla Tombstone Sparky Bats Giant Skeleton
Bats Arrows Tesla Giant Skeleton Sparky
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton Sparky
Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton Sparky
Arrows Sparky
Arrows Bats Skeleton Barrel
Arrows Sparky
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Bats Sparky
Arrows Skeleton Barrel Sparky
Arrows
Skeleton Barrel Sparky
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Sparky
Arrows Skeleton Barrel Sparky
Arrows Skeleton Barrel Sparky
Arrows Sparky
Bats Sparky
Arrows Skeleton Barrel Sparky
Arrows Skeleton Barrel
Giant Skeleton Sparky
Arrows
Sparky
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Sparky
Arrows Skeleton Barrel Sparky
Arrows Skeleton Barrel Sparky
Arrows Skeleton Barrel Sparky
Bats Arrows Sparky
Bats Skeleton Barrel
Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Giant Skeleton Sparky
Arrows Sparky
Skeleton Barrel Bats Tombstone
Arrows
Arrows
Sparky
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Giant Skeleton Sparky
Sparky
Bats Giant Skeleton Sparky
Bats
Skeleton Barrel Giant Skeleton Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076