Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Balloon Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon Lumberjack
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Balloon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Tesla Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Balloon Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tesla Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Balloon Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Tesla Valkyrie Electro Wizard

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Lightning Lumberjack Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Balloon Lumberjack Electro Wizard
Balloon
Arrows Valkyrie Lumberjack Electro Wizard Mega Knight
Lightning
Arrows
Electro Wizard
Valkyrie Balloon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Balloon Arrows Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Balloon Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mega Knight Tesla Valkyrie Lightning Lumberjack
Tesla
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Arrows Tesla Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Lightning
Arrows
Electro Wizard
Tesla Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tesla Valkyrie Electro Wizard
Lumberjack Tesla Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Tesla Lumberjack Mega Knight Valkyrie Lightning Electro Wizard
Tesla Lumberjack Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Lightning Arrows Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows Tesla Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Tesla Lightning Electro Wizard Arrows
Lightning Arrows Tesla Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Tesla Lumberjack
Tesla Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Arrows Tesla Lumberjack Mega Knight
Arrows Tesla Electro Wizard
Tesla Lumberjack Mega Knight Valkyrie Lightning Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Arrows Tesla Electro Wizard Lumberjack
Tesla Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Tesla Lightning Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Arrows Tesla Valkyrie Mega Knight Electro Wizard Lumberjack
Arrows Valkyrie Tesla Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Tesla Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Arrows Tesla Electro Wizard Lumberjack
Tesla Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Tesla Valkyrie Lightning Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Valkyrie Lightning Electro Wizard
Valkyrie Lightning Lumberjack Mega Knight Tesla Electro Wizard
Tesla Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows Tesla Electro Wizard
Tesla Valkyrie Lightning Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Tesla Valkyrie Lumberjack
Lightning Electro Wizard Mega Knight Valkyrie
Tesla
Mega Knight Tesla Valkyrie Lumberjack
Lightning Mega Knight Arrows Valkyrie Electro Wizard
Lightning Mega Knight Tesla Valkyrie Lumberjack
Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Electro Wizard Valkyrie Lightning Lumberjack
Arrows Valkyrie Mega Knight Tesla Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie
Arrows Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning Electro Wizard Lumberjack
Lightning Arrows Valkyrie Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Electro Wizard Mega Knight
Lightning Arrows Valkyrie Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning Arrows Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows Electro Wizard
Arrows
Lightning Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Mega Knight
Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Mega Knight
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076