Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Balloon Electro Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Balloon Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie
The Log
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Balloon Electro Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Tesla Balloon Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Balloon Electro Dragon
Lightning
Tesla Valkyrie Balloon Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Balloon Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Freeze Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Freeze P.E.K.K.A Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tesla Valkyrie Freeze Inferno Dragon Balloon Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Tesla Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon P.E.K.K.A Freeze
Tesla
Valkyrie
Balloon Electro Dragon P.E.K.K.A
Freeze
Balloon Arrows
Balloon
Arrows Valkyrie Freeze Electro Dragon
Electro Dragon
Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Electro Dragon
Inferno Dragon
Electro Dragon

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla
Arrows Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie
Arrows Tesla Freeze Electro Dragon P.E.K.K.A
Freeze
Valkyrie
Balloon
Electro Dragon
Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Inferno Dragon
Tesla Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Electro Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Tesla Valkyrie Electro Dragon
Tesla P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Electro Dragon Inferno Dragon
Tesla P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie Electro Dragon
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Freeze Tesla Valkyrie Electro Dragon
Tesla Inferno Dragon Arrows Freeze Electro Dragon
Arrows Tesla Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Inferno Dragon
Tesla Valkyrie
Valkyrie Arrows Tesla Freeze Electro Dragon
Arrows Tesla Inferno Dragon Electro Dragon
Tesla P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Electro Dragon
Valkyrie Arrows Tesla Freeze Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Tesla
Tesla Freeze P.E.K.K.A Inferno Dragon
Tesla Arrows Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Tesla Valkyrie Electro Dragon
Arrows Valkyrie Freeze Tesla Electro Dragon Inferno Dragon
P.E.K.K.A Tesla Inferno Dragon
Valkyrie Arrows Tesla Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla P.E.K.K.A
Arrows Tesla Valkyrie Electro Dragon Inferno Dragon
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Tesla Freeze Electro Dragon
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Inferno Dragon
Freeze Electro Dragon P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Tesla Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Tesla Valkyrie Electro Dragon
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Electro Dragon
Tesla Electro Dragon Valkyrie Freeze P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Tesla Freeze Electro Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Freeze Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie
Arrows Freeze Electro Dragon
Arrows
Arrows Freeze Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Electro Dragon
Arrows Valkyrie Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Freeze Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Freeze
Arrows Electro Dragon
Arrows Valkyrie Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Freeze Valkyrie Electro Dragon
Inferno Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Electro Dragon Freeze
Arrows Electro Dragon
Arrows Freeze Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows
Freeze Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Freeze
Arrows
Valkyrie Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Freeze
Electro Dragon
Electro Dragon Freeze
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076