Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Flying Machine Electro Dragon Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Flying Machine Electro Dragon
Zap
Firecracker Flying Machine
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Fireball
Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Poison
Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Rocket
Valkyrie Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Firecracker Electro Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Electro Dragon Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Firecracker Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Giant
Valkyrie
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon
Giant Snowball Valkyrie Flying Machine
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 16

Giant Snowball
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon Electro Giant
Valkyrie
Firecracker Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Valkyrie Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Giant Snowball Firecracker Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Giant Snowball Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Arrows Valkyrie Flying Machine Electro Dragon Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Giant Snowball Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon Electro Giant
Arrows Giant Snowball Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Valkyrie Giant Snowball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Arrows Valkyrie Giant Snowball Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Giant Snowball Arrows Valkyrie Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Giant Snowball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Electro Dragon Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Snowball Electro Giant
Giant Snowball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker Electro Giant Giant Snowball Flying Machine Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Dragon Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Giant Snowball Arrows Valkyrie Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Valkyrie Flying Machine Electro Dragon Electro Giant
Electro Dragon Electro Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Electro Dragon Electro Giant
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Arrows Firecracker Giant Snowball Flying Machine Electro Dragon
Arrows Flying Machine Electro Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine
Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Electro Giant Giant Snowball Flying Machine Electro Dragon
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Giant Snowball Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Arrows Giant Snowball Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Firecracker Arrows Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Giant Snowball Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Giant Snowball Firecracker
Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Giant Snowball Arrows Firecracker Flying Machine
Giant Snowball Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Giant Snowball Arrows
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Electro Dragon
Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine Electro Dragon Electro Giant
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Flying Machine Electro Dragon
Giant Snowball Arrows Firecracker Electro Giant Valkyrie Electro Dragon
Arrows Firecracker Giant Snowball Flying Machine Electro Dragon
Giant Snowball Arrows Flying Machine Electro Dragon
Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon Electro Giant
Electro Dragon Giant Snowball Firecracker Flying Machine Electro Giant
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Electro Dragon
Giant Snowball Arrows Firecracker Electro Dragon
Giant Snowball Arrows Firecracker
Flying Machine Electro Dragon
Giant Snowball Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Arrows Giant Snowball Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Giant Snowball Arrows Electro Giant
Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Electro Giant Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Firecracker Giant Snowball Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Firecracker Flying Machine Electro Giant
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076