Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Inferno Dragon Phoenix Mega Knight Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Phoenix Mega Knight Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Phoenix Lava Hound
Giant Snowball
Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Valkyrie
The Log
Earthquake
Arrows
Lava Hound
Royal Delivery
Valkyrie Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Phoenix Lava Hound
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon Phoenix
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Poison Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Valkyrie Poison Inferno Dragon Phoenix Lightning Mega Knight Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Valkyrie Poison Inferno Dragon

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lava Hound Lightning Phoenix Mega Knight
Valkyrie
Poison
Lava Hound Mega Knight
Lightning
Lava Hound Arrows
Inferno Dragon
Mega Knight Lava Hound
Phoenix
Arrows
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Poison
Lava Hound
Arrows Poison Lightning Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Mega Knight Valkyrie Lightning Phoenix
Valkyrie
Arrows
Poison
Mega Knight
Lightning
Arrows
Inferno Dragon
Mega Knight
Phoenix
Arrows
Mega Knight
Arrows Poison Inferno Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie
Inferno Dragon Valkyrie Phoenix Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Phoenix Mega Knight
Lightning Arrows Valkyrie Poison Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Lightning Inferno Dragon Arrows Poison Phoenix
Lightning Arrows Valkyrie Poison Phoenix Mega Knight
Inferno Dragon Phoenix
Valkyrie Phoenix Mega Knight
Valkyrie Poison Arrows Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Poison Phoenix
Mega Knight Valkyrie Lightning
Valkyrie Mega Knight Arrows Poison
Inferno Dragon Phoenix Mega Knight
Lightning Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Valkyrie Poison
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Poison Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Phoenix
Valkyrie Mega Knight Arrows Poison
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight
Poison Arrows Valkyrie Lightning Inferno Dragon Phoenix Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Lightning
Valkyrie Lightning Mega Knight Phoenix
Valkyrie Inferno Dragon Phoenix Mega Knight
Arrows Poison
Valkyrie Lightning Phoenix
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon Phoenix
Lightning Mega Knight Valkyrie Poison Inferno Dragon Phoenix
Inferno Dragon Phoenix
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie Phoenix
Lightning Mega Knight Arrows Valkyrie Poison Phoenix
Lightning Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Phoenix Valkyrie Poison Lightning Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Poison Mega Knight Inferno Dragon Phoenix
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Lightning Arrows Valkyrie
Arrows Poison
Lightning Arrows Poison
Lightning Arrows Valkyrie Poison
Poison Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Lightning
Arrows Poison Lightning
Lightning Poison
Poison Lightning Arrows Valkyrie
Poison Lightning Arrows
Poison Lightning
Lightning Arrows Poison
Lightning Arrows Poison
Lightning Arrows Poison
Lightning Arrows Poison Mega Knight
Lightning Arrows Poison
Lightning
Lightning Arrows Poison Mega Knight
Lightning Arrows Valkyrie Poison Mega Knight
Lightning Poison Mega Knight
Lightning Arrows Poison
Lightning
Lightning Arrows Poison
Arrows Poison Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Poison Lightning
Lightning Arrows Poison Mega Knight
Poison Lightning Arrows
Poison Lightning Arrows
Lightning Poison
Lightning
Poison Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows Poison
Mega Knight
Arrows Poison Lightning
Lightning
Poison Lightning Arrows
Arrows
Poison Lightning Valkyrie Mega Knight
Arrows Poison Lightning
Lightning Arrows Poison
Mega Knight
Poison Lightning
Poison Lightning
Poison Lightning Mega Knight
Inferno Dragon
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076