Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Prince Bandit Inferno Dragon Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Skeleton Army Prince Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Bandit
The Log
Skeleton Army Prince Bandit
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Skeleton Army Prince Bandit Inferno Dragon Mother Witch
Fireball
Skeleton Army Bandit Inferno Dragon Mother Witch
Poison
Skeleton Army Mother Witch
Lightning
Valkyrie Prince Bandit Inferno Dragon Mother Witch
Rocket
Valkyrie Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Prince Inferno Dragon Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Skeleton Army Bandit Valkyrie Inferno Dragon Mother Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Prince Bandit Mother Witch
Valkyrie
Prince Bandit Mother Witch
Skeleton Army
Prince
Valkyrie Arrows The Log
The Log
Prince Bandit
Bandit
Arrows Valkyrie The Log
Inferno Dragon
Mother Witch
Arrows Valkyrie

Synergie w obronie 1 15

Arrows
Valkyrie Prince Bandit Mother Witch
Valkyrie
Arrows Prince The Log Bandit Mother Witch
Skeleton Army
Prince The Log Bandit Inferno Dragon
Prince
The Log Arrows Valkyrie Skeleton Army
The Log
Prince Valkyrie Skeleton Army Bandit Inferno Dragon Mother Witch
Bandit
Arrows Valkyrie Skeleton Army The Log
Inferno Dragon
Skeleton Army The Log
Mother Witch
Arrows Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Valkyrie Prince The Log Bandit
Skeleton Army Prince Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army Prince Inferno Dragon Valkyrie Bandit
Arrows Valkyrie Skeleton Army Prince The Log
Arrows Skeleton Army The Log Valkyrie Bandit Mother Witch
Inferno Dragon Arrows
Arrows Valkyrie The Log Bandit
Inferno Dragon Skeleton Army Prince
Skeleton Army Valkyrie Prince Bandit
Valkyrie Skeleton Army Mother Witch Arrows The Log Bandit
Arrows Inferno Dragon
Skeleton Army Prince Valkyrie The Log Bandit
Valkyrie Skeleton Army Arrows Prince The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Prince Bandit
Skeleton Army Prince The Log Bandit Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Skeleton Army Prince
Arrows Valkyrie Skeleton Army Prince The Log Bandit
Arrows Valkyrie The Log Bandit Inferno Dragon Mother Witch
Prince Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Arrows Prince The Log Bandit Mother Witch
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Prince Bandit
Bandit Arrows Valkyrie Prince The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Bandit Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Skeleton Army Prince The Log Bandit
Valkyrie Skeleton Army Prince Bandit Inferno Dragon
Arrows Mother Witch
Skeleton Army Prince Valkyrie Bandit
Valkyrie Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Prince The Log Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Prince
Skeleton Army Arrows Valkyrie Prince The Log
Skeleton Army Prince Valkyrie Bandit
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Prince The Log Inferno Dragon
Arrows Valkyrie The Log Inferno Dragon Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie The Log Bandit
Arrows The Log Bandit
Arrows The Log Bandit
Arrows Valkyrie Prince The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Mother Witch
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Bandit
Prince
Arrows Valkyrie Prince The Log Bandit
Arrows
The Log Bandit
Arrows Bandit
Arrows Prince The Log
Arrows The Log Bandit
Arrows The Log Bandit
Arrows
Arrows Prince The Log Bandit
Arrows Valkyrie The Log Mother Witch
Prince The Log
Arrows
Prince The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Mother Witch Valkyrie
Inferno Dragon
Arrows The Log Bandit
Arrows Prince The Log Bandit
Arrows The Log Bandit
Arrows Mother Witch
Arrows The Log Bandit
Arrows
Prince
Arrows The Log
Skeleton Army Prince Bandit
Arrows
Arrows The Log
Valkyrie Prince
Arrows The Log
Arrows
Prince
The Log
Prince The Log Bandit
Prince Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076