Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Witch P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Witch Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Skeleton Barrel Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Witch Electro Wizard Lumberjack
The Log
Skeleton Barrel Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Skeleton Barrel Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Witch P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Witch Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Skeleton Barrel Witch Electro Wizard
Lightning
Witch Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Skeleton Barrel Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Arrows Skeleton Barrel Electro Wizard

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
P.E.K.K.A Skeleton Barrel Witch Electro Wizard Lumberjack
Arrows
P.E.K.K.A Skeleton Barrel Lumberjack
Skeleton Barrel
Giant Snowball Arrows Witch Inferno Dragon Lumberjack
Witch
Giant Snowball Skeleton Barrel P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Electro Wizard Witch Lumberjack
Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Lumberjack
Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Lumberjack
Giant Snowball Arrows Skeleton Barrel Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 0 13

Giant Snowball
Skeleton Barrel Witch P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Arrows
P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Witch
Giant Snowball Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Giant Snowball Electro Wizard
Lumberjack
Giant Snowball Arrows Witch Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Witch Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Lumberjack Giant Snowball Electro Wizard Inferno Dragon
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Electro Wizard
Arrows P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Giant Snowball Electro Wizard Lumberjack
Giant Snowball Electro Wizard Inferno Dragon Arrows Witch
Arrows Skeleton Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Giant Snowball Electro Wizard Lumberjack
Witch Electro Wizard Giant Snowball Arrows Lumberjack
Arrows Inferno Dragon Giant Snowball Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Giant Snowball Witch Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Witch P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard Lumberjack
Giant Snowball P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Witch P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows Giant Snowball Witch Electro Wizard Lumberjack
Giant Snowball Arrows Witch Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Giant Snowball Arrows Witch P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Arrows Skeleton Barrel Inferno Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Giant Snowball Skeleton Barrel Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Giant Snowball Witch Inferno Dragon
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Witch Lumberjack
P.E.K.K.A Giant Snowball Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Witch
Witch Electro Wizard P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Giant Snowball Witch P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Giant Snowball Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows
Arrows Giant Snowball Skeleton Barrel Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Giant Snowball Arrows
Arrows Giant Snowball Skeleton Barrel Witch
Arrows Witch
Arrows Giant Snowball Skeleton Barrel
Arrows Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Electro Wizard Lumberjack
Arrows Skeleton Barrel Electro Wizard
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Giant Snowball Arrows Skeleton Barrel
Giant Snowball Arrows Skeleton Barrel Witch
Arrows Skeleton Barrel
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Skeleton Barrel Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Skeleton Barrel Witch
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Skeleton Barrel
Giant Snowball Arrows Witch
Witch Inferno Dragon
Arrows Giant Snowball Skeleton Barrel Witch Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Skeleton Barrel Witch
Arrows Skeleton Barrel
Giant Snowball Arrows Witch Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Skeleton Barrel Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows
Skeleton Barrel Electro Wizard Witch
Giant Snowball Arrows Witch Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Lumberjack
Arrows Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Arrows
P.E.K.K.A
Giant Snowball Witch Electro Wizard
Giant Snowball Witch Electro Wizard
Giant Snowball Skeleton Barrel Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076