Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Executioner Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Witch Princess
Zap
Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Witch Executioner Princess
The Log
Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Wizard Skeleton Army Witch Executioner Princess
Fireball
Wizard Skeleton Army Witch Executioner Princess
Poison
Wizard Skeleton Army Witch Executioner Princess
Lightning
Wizard Witch Executioner
Rocket
Wizard Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Freeze Witch Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Freeze Executioner Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Freeze Executioner Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Princess Freeze Wizard Witch Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Army Princess Freeze

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Freeze Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Skeleton Army
Freeze
Arrows
Witch
Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Princess
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard Witch Executioner Princess

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mega Knight
Wizard
Skeleton Army Freeze Mega Knight
Skeleton Army
Wizard Freeze Executioner Princess
Freeze
Wizard Skeleton Army Mega Knight
Witch
Mega Knight
Executioner
Skeleton Army Mega Knight
Princess
Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard Freeze Witch Executioner Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Executioner
Skeleton Army Witch Executioner Mega Knight
Skeleton Army Witch Mega Knight Freeze Executioner
Skeleton Army Witch Mega Knight
Arrows Skeleton Army Princess Mega Knight
Arrows Skeleton Army Freeze Executioner Mega Knight
Arrows Wizard Freeze Witch Executioner Princess
Arrows Mega Knight
Witch Skeleton Army Princess
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Witch Executioner Arrows Wizard Freeze Princess Mega Knight
Arrows Executioner Wizard Witch Princess
Skeleton Army Mega Knight Wizard Freeze Witch
Wizard Skeleton Army Executioner Mega Knight Arrows Freeze Witch Princess
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Freeze Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Skeleton Army Witch Executioner
Arrows Mega Knight Wizard Skeleton Army Witch Executioner
Arrows Wizard Freeze Witch Executioner Princess Mega Knight
Wizard Skeleton Army Mega Knight Arrows Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Witch
Arrows Wizard Executioner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Witch
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Witch Executioner Mega Knight
Arrows Wizard Executioner Freeze Witch Princess
Skeleton Army Witch
Mega Knight Skeleton Army
Freeze Mega Knight Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Mega Knight Witch
Skeleton Army Mega Knight Arrows
Skeleton Army Mega Knight Wizard Witch Executioner
Wizard Skeleton Army Witch Executioner Princess Mega Knight
Skeleton Army Witch Freeze Executioner
Arrows Executioner Mega Knight Wizard Freeze Witch Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Freeze
Arrows Executioner Princess
Arrows
Arrows Freeze
Wizard Executioner Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Executioner Freeze Witch Princess
Arrows Wizard Witch Executioner Princess
Arrows Wizard Freeze Executioner Princess
Arrows Wizard
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard Executioner Princess
Executioner Princess
Arrows Freeze Princess
Princess Arrows
Arrows Wizard Witch Executioner Princess
Arrows Wizard Executioner Princess Mega Knight
Arrows Freeze
Arrows Wizard Executioner Princess Mega Knight
Arrows Wizard Witch Princess Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard Princess
Arrows
Arrows Freeze Wizard Witch Executioner Princess Mega Knight
Witch
Arrows Wizard Witch Executioner Princess
Arrows Wizard Witch Princess Mega Knight
Arrows
Arrows Wizard Witch Executioner Princess
Wizard Freeze Witch
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Freeze Princess
Mega Knight
Arrows Wizard Princess
Skeleton Army Freeze Witch Princess
Arrows Wizard Witch Executioner Princess
Freeze
Arrows
Wizard Executioner Princess Mega Knight
Arrows Wizard Executioner Princess
Arrows
Executioner Mega Knight
Freeze Witch Princess
Witch Executioner Princess
Freeze Witch Executioner Princess Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076