Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Rune Giant Witch Giant Skeleton Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Barbarian Barrel Rune Giant Giant Skeleton Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Giant Skeleton
Giant Snowball
Musketeer Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Witch Giant Skeleton
The Log
Elite Barbarians Musketeer Witch Giant Skeleton
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Musketeer Witch Giant Skeleton
Fireball
Elite Barbarians Musketeer Witch
Poison
Musketeer Witch
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Witch
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rune Giant Giant Skeleton Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Musketeer Rune Giant Witch Elite Barbarians Giant Skeleton Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Arrows Musketeer Rune Giant

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians
Arrows Barbarian Barrel
Musketeer
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Giant Skeleton Electro Giant
Rune Giant
Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Witch
Electro Giant
Barbarian Barrel

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Elite Barbarians
Musketeer
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Witch Giant Skeleton Electro Giant
Rune Giant
Witch
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Witch
Electro Giant
Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Witch
Witch Elite Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Elite Barbarians Witch Musketeer
Arrows Elite Barbarians Barbarian Barrel Giant Skeleton
Arrows Barbarian Barrel Musketeer
Musketeer Arrows Witch
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Giant Skeleton Electro Giant
Witch Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Barbarian Barrel Giant Skeleton
Witch Arrows Musketeer Barbarian Barrel Giant Skeleton Electro Giant
Arrows Musketeer Witch
Elite Barbarians Musketeer Witch Giant Skeleton
Arrows Barbarian Barrel Witch
Elite Barbarians
Elite Barbarians Electro Giant
Arrows Elite Barbarians Musketeer Witch
Arrows Elite Barbarians Musketeer Barbarian Barrel Witch
Arrows Barbarian Barrel Witch Musketeer Giant Skeleton
Elite Barbarians Musketeer
Arrows Elite Barbarians Musketeer Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton Electro Giant
Arrows Elite Barbarians Musketeer Barbarian Barrel
Giant Skeleton Elite Barbarians Musketeer Witch
Giant Skeleton Elite Barbarians Musketeer Barbarian Barrel
Giant Skeleton Elite Barbarians Musketeer Witch
Arrows Electro Giant Musketeer Witch
Elite Barbarians Musketeer Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Elite Barbarians
Giant Skeleton Elite Barbarians Barbarian Barrel Witch
Witch Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Witch Giant Skeleton
Arrows Elite Barbarians Giant Skeleton Electro Giant
Elite Barbarians Giant Skeleton Witch
Musketeer Witch Electro Giant
Elite Barbarians Witch Electro Giant Musketeer Barbarian Barrel Giant Skeleton
Arrows Elite Barbarians Musketeer Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton Electro Giant
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Barbarian Barrel Giant Skeleton
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Giant Skeleton
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Giant Skeleton
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Electro Giant Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Elite Barbarians Musketeer
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Elite Barbarians Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Witch
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Witch Electro Giant
Musketeer Giant Skeleton
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Electro Giant Barbarian Barrel Witch
Witch
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Elite Barbarians Arrows Musketeer Witch Electro Giant
Musketeer Witch Electro Giant
Elite Barbarians
Arrows Musketeer
Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Musketeer Barbarian Barrel Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Barbarian Barrel
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Giant Skeleton Electro Giant
Elite Barbarians Musketeer
Electro Giant Elite Barbarians Musketeer Witch Giant Skeleton
Musketeer Witch
Musketeer Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076