Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Baby Dragon Prince Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Baby Dragon Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Goblin Drill Prince
Giant Snowball
Battle Ram Baby Dragon Goblin Drill
Zap
Battle Ram Goblin Drill Prince
Barbarian Barrel
Battle Ram Goblin Drill
The Log
Battle Ram Goblin Drill Prince
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Goblin Drill
Royal Delivery
Battle Ram Baby Dragon Goblin Drill Prince
Fireball
Battle Ram Baby Dragon Goblin Drill
Poison
Goblin Drill
Lightning
Battle Ram Baby Dragon Prince Monk
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Baby Dragon Poison Goblin Drill Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Void Battle Ram Baby Dragon Poison Goblin Drill Prince Monk Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Void Battle Ram Baby Dragon Poison

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Battle Ram
Poison Baby Dragon
Void
Poison
Baby Dragon
Battle Ram Poison Prince Mega Knight
Poison
Battle Ram Void Baby Dragon Goblin Drill Prince Mega Knight
Goblin Drill
Poison Mega Knight
Prince
Mega Knight Baby Dragon Poison
Mega Knight
Prince Baby Dragon Poison Goblin Drill
Monk

Synergie w obronie 0 4

Battle Ram
Void
Poison
Baby Dragon
Prince Mega Knight
Poison
Void Mega Knight
Goblin Drill
Prince
Baby Dragon
Mega Knight
Baby Dragon Poison
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void Baby Dragon
Goblin Drill Prince Mega Knight Monk
Prince Mega Knight Void Goblin Drill
Prince Goblin Drill Mega Knight Monk
Poison Prince Mega Knight Monk
Baby Dragon Mega Knight
Void Baby Dragon Poison
Void Baby Dragon Poison Mega Knight Monk
Goblin Drill Prince
Prince Mega Knight
Poison Baby Dragon Goblin Drill Mega Knight
Baby Dragon Poison
Goblin Drill Prince Mega Knight
Mega Knight Baby Dragon Poison Goblin Drill Prince
Goblin Drill Prince Mega Knight
Monk Goblin Drill Prince Mega Knight
Mega Knight Poison Goblin Drill Prince
Mega Knight Baby Dragon Goblin Drill Prince
Baby Dragon Poison Goblin Drill Mega Knight
Goblin Drill Prince
Mega Knight Baby Dragon Poison Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Void Prince
Void Poison Baby Dragon Prince Mega Knight Monk
Mega Knight Prince
Prince Mega Knight Monk
Goblin Drill Prince Mega Knight
Poison Baby Dragon Monk
Prince Void
Mega Knight Prince
Void Mega Knight Baby Dragon Poison Prince Monk
Goblin Drill
Mega Knight Prince
Mega Knight Monk Void Poison Prince
Prince Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Poison Goblin Drill Prince Monk
Poison Mega Knight Baby Dragon
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Baby Dragon Goblin Drill Monk
Void Poison Monk Baby Dragon
Void Baby Dragon Poison Goblin Drill
Void Poison Prince
Poison Baby Dragon Mega Knight
Poison Baby Dragon Monk
Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Void Poison Monk
Void Poison Prince
Void Poison Monk Prince
Void Poison Monk Baby Dragon
Poison Void Baby Dragon
Void Baby Dragon Poison Monk
Baby Dragon Poison Prince
Baby Dragon Poison Goblin Drill
Baby Dragon Poison Mega Knight
Monk Poison
Void Baby Dragon Poison Prince Mega Knight Monk
Void Baby Dragon Poison Mega Knight Monk
Void Baby Dragon Poison Prince Mega Knight Monk
Void Poison
Void Prince Monk
Void Baby Dragon Poison Goblin Drill Monk
Poison Baby Dragon Mega Knight
Void Poison Baby Dragon Monk
Void Baby Dragon Poison Prince Mega Knight Monk
Void Poison Baby Dragon
Poison Void Baby Dragon
Void Poison
Void
Void Poison Mega Knight
Void Poison Monk
Prince Mega Knight
Poison Monk
Void Prince
Poison Baby Dragon Monk
Void Poison Baby Dragon Prince Mega Knight
Baby Dragon Poison
Void Monk Poison
Prince Mega Knight
Baby Dragon Poison
Void Poison
Void Poison Baby Dragon Prince Mega Knight Monk
Prince
Void Mega Knight Monk
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076