Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Prince
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Fireball
Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Barbarians Dart Goblin
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Prince
Rocket
Barbarians Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Goblin Barrel Fireball Valkyrie Baby Dragon Barbarians Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Dart Goblin Goblin Barrel Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Fireball
Baby Dragon
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Barrel Prince Baby Dragon P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie Prince Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Valkyrie Goblin Barrel Prince P.E.K.K.A
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Dart Goblin Baby Dragon
P.E.K.K.A
Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 0 10

Barbarians
Dart Goblin
Valkyrie Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Fireball
Valkyrie
Valkyrie
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Prince
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon
Barbarians P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Prince
Barbarians Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Barbarians Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Prince
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Prince
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Barbarians Prince P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Prince
Barbarians Fireball Prince P.E.K.K.A
Barbarians Fireball Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Fireball Barbarians Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Prince
Valkyrie Baby Dragon Barbarians Dart Goblin Fireball
Barbarians P.E.K.K.A Dart Goblin Prince
Valkyrie Barbarians Dart Goblin Fireball Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Fireball Prince P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Baby Dragon Prince
Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Barbarians Fireball
Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Prince P.E.K.K.A Barbarians Dart Goblin Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Barbarians Fireball Valkyrie Baby Dragon Prince
P.E.K.K.A Barbarians Dart Goblin
P.E.K.K.A Barbarians Dart Goblin Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Barbarians Fireball Valkyrie Prince
Barbarians Prince P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Barbarians Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon
Barbarians Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Valkyrie Barbarians Dart Goblin Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Barbarians Dart Goblin Fireball Valkyrie Prince
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Dart Goblin
Fireball Prince
Dart Goblin Fireball Valkyrie Prince
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Prince
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Prince
Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Prince
Fireball
Prince
Barbarians Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Prince
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
P.E.K.K.A Prince
Fireball
Barbarians Dart Goblin Fireball Prince
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Prince
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball
Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076