Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Executioner Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Sparky
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde
Zap
Minion Horde Sparky
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Executioner Sparky
The Log
Barbarians Sparky
Earthquake
Barbarians
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Wizard Executioner Sparky
Fireball
Barbarians Minion Horde Wizard Executioner Sparky
Poison
Barbarians Minion Horde Wizard Executioner Sparky
Lightning
Wizard Executioner Sparky
Rocket
Barbarians Minion Horde Wizard Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Rocket Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Executioner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fireball Barbarians Minion Horde Giant Wizard Executioner Rocket Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

19 Fireball Barbarians Minion Horde Giant

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Minion Horde
Giant Sparky
Fireball
Giant Sparky
Giant
Sparky Minion Horde Fireball Wizard Rocket Executioner
Wizard
Giant Sparky
Rocket
Giant
Executioner
Giant
Sparky
Giant Minion Horde Fireball Wizard

Synergie w obronie 0 2

Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians Sparky
Fireball
Giant
Wizard
Rocket
Executioner
Sparky
Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Fireball Wizard Executioner Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky Executioner
Barbarians Minion Horde Rocket Sparky Executioner
Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians Fireball Rocket Sparky
Fireball Executioner
Minion Horde Rocket Fireball Wizard Executioner
Rocket Barbarians Fireball Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians Minion Horde Executioner Fireball Wizard
Minion Horde Executioner Fireball Wizard
Barbarians Minion Horde Sparky Fireball Wizard Rocket
Fireball Wizard Rocket Executioner Sparky Barbarians Minion Horde
Barbarians Sparky Minion Horde
Barbarians Minion Horde Rocket Fireball Sparky
Barbarians Minion Horde Wizard Sparky Fireball Executioner
Fireball Barbarians Minion Horde Wizard Executioner
Wizard Executioner Barbarians Fireball
Barbarians Sparky
Wizard Barbarians Minion Horde Fireball Executioner Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball Sparky
Fireball Wizard Rocket Executioner
Barbarians Minion Horde Rocket Sparky
Rocket Barbarians Minion Horde Fireball Sparky
Barbarians Minion Horde Executioner Sparky
Fireball Wizard Rocket Executioner Minion Horde
Rocket Sparky Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Sparky
Minion Horde Rocket Barbarians Fireball Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky
Rocket Barbarians Fireball
Barbarians Rocket Minion Horde Fireball Wizard Executioner Sparky
Wizard Barbarians Minion Horde Fireball Executioner Sparky
Barbarians Sparky Minion Horde Fireball Rocket Executioner
Executioner Barbarians Minion Horde Fireball Wizard Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Rocket Sparky
Fireball Executioner
Rocket Minion Horde Fireball Sparky
Barbarians Fireball Rocket Sparky
Fireball Wizard Rocket Executioner Minion Horde Sparky
Fireball Wizard Executioner Minion Horde Rocket
Minion Horde Wizard Executioner Sparky
Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard
Rocket Minion Horde Fireball Sparky
Rocket Minion Horde Fireball Wizard Sparky
Fireball Wizard Rocket Executioner
Rocket Fireball Executioner Sparky
Minion Horde Fireball Rocket
Fireball Sparky
Rocket Minion Horde Fireball Wizard Executioner Sparky
Minion Horde Fireball Wizard Rocket Executioner Sparky
Fireball Rocket Sparky
Minion Horde Rocket Sparky
Rocket Fireball Wizard Executioner Sparky
Rocket Fireball Wizard
Rocket Minion Horde Fireball Sparky
Rocket Fireball Wizard
Rocket Sparky
Rocket Barbarians Minion Horde Fireball
Fireball Wizard Executioner Sparky
Minion Horde
Fireball Wizard Executioner Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Rocket Sparky
Minion Horde Fireball Wizard Executioner Sparky
Rocket Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde Fireball Wizard Rocket Sparky
Rocket Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde Sparky
Rocket Fireball Wizard Sparky
Minion Horde Barbarians Fireball Rocket
Fireball Rocket Wizard Executioner
Fireball
Fireball Minion Horde Wizard Rocket Executioner Sparky
Fireball Wizard Executioner
Rocket Fireball Sparky
Minion Horde Executioner Sparky
Minion Horde Fireball Rocket Sparky
Fireball Rocket Executioner
Fireball Rocket Executioner Sparky
Sparky
Fireball Wizard Rocket Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076