Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Balloon Sparky Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon Sparky
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Witch Balloon
Zap
Firecracker Minion Horde Witch Balloon Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Witch Sparky
The Log
Firecracker Barbarians Witch Sparky
Earthquake
Firecracker Barbarians Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Witch
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Minion Horde Witch Balloon Sparky
Fireball
Firecracker Barbarians Minion Horde Witch Balloon Sparky
Poison
Firecracker Barbarians Minion Horde Witch Balloon Sparky
Lightning
Witch Balloon Sparky
Rocket
Barbarians Minion Horde Witch Balloon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Freeze Golden Knight Barbarians Minion Horde Witch Balloon Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Firecracker Freeze Golden Knight Barbarians

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Balloon Sparky
Barbarians
Balloon
Minion Horde
Freeze Sparky
Freeze
Balloon Minion Horde
Witch
Balloon
Freeze Firecracker Barbarians Sparky Golden Knight
Sparky
Firecracker Minion Horde Balloon Golden Knight
Golden Knight
Balloon Sparky

Synergie w obronie 0 6

Firecracker
Golden Knight
Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians Freeze Sparky
Freeze
Minion Horde Sparky
Witch
Balloon
Sparky
Minion Horde Freeze Golden Knight
Golden Knight
Firecracker Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Sparky Golden Knight
Barbarians Minion Horde Sparky Firecracker Witch
Barbarians Minion Horde Witch Sparky Freeze
Barbarians Minion Horde Witch Sparky Firecracker
Firecracker Barbarians Sparky
Freeze Firecracker
Minion Horde Firecracker Freeze Witch
Barbarians Sparky Golden Knight
Barbarians Minion Horde Witch Sparky
Firecracker Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians Minion Horde Witch Firecracker Freeze
Minion Horde Firecracker Witch
Barbarians Minion Horde Sparky Freeze Witch
Sparky Firecracker Barbarians Minion Horde Freeze Witch Golden Knight
Barbarians Sparky Minion Horde
Barbarians Minion Horde Freeze Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky Firecracker Witch
Firecracker Barbarians Minion Horde Witch Golden Knight
Freeze Witch Firecracker Barbarians
Barbarians Sparky
Firecracker Barbarians Minion Horde Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Witch Sparky
Firecracker
Barbarians Minion Horde Witch Sparky Golden Knight
Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians Minion Horde Witch Sparky
Firecracker Minion Horde Freeze Witch
Sparky Barbarians Minion Horde Witch
Barbarians Minion Horde Sparky
Minion Horde Freeze Firecracker Barbarians Witch Sparky
Witch Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians Minion Horde Witch Sparky Golden Knight
Barbarians
Barbarians Minion Horde Witch Sparky Golden Knight
Firecracker Barbarians Minion Horde Witch Sparky
Barbarians Witch Sparky Firecracker Minion Horde Freeze Golden Knight
Firecracker Barbarians Minion Horde Freeze Witch Sparky Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Freeze Sparky Golden Knight
Firecracker Golden Knight
Minion Horde Sparky
Firecracker Barbarians Freeze Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker Minion Horde Freeze Witch
Firecracker Minion Horde Witch Sparky
Firecracker Freeze
Firecracker Golden Knight
Minion Horde Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky Golden Knight
Firecracker
Firecracker Sparky Golden Knight
Firecracker Minion Horde Freeze
Firecracker Sparky
Firecracker Minion Horde Witch Sparky Golden Knight
Firecracker Minion Horde Sparky
Freeze Sparky
Minion Horde Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Witch Golden Knight
Minion Horde Sparky
Sparky
Barbarians Minion Horde
Firecracker Freeze Witch Sparky
Minion Horde Witch
Firecracker Witch Sparky Golden Knight
Witch Sparky Golden Knight
Firecracker Sparky Golden Knight
Firecracker Minion Horde Witch Sparky
Firecracker Minion Horde Freeze Witch
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Firecracker Minion Horde Freeze Sparky
Minion Horde Sparky
Firecracker Sparky
Minion Horde Barbarians Freeze Witch
Firecracker Witch
Freeze
Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker
Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker Minion Horde Freeze Witch Sparky Golden Knight
Firecracker Witch
Firecracker Freeze Witch Sparky Golden Knight
Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076