Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Demolisher Giant Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Demolisher Giant
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Little Prince
Zap
Minion Horde Little Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Little Prince
The Log
Barbarians Goblin Demolisher Little Prince
Earthquake
Barbarians
Arrows
Minion Horde Little Prince
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Goblin Demolisher Wizard Little Prince
Fireball
Barbarians Minion Horde Wizard Little Prince
Poison
Barbarians Minion Horde Wizard Little Prince
Lightning
Wizard Little Prince
Rocket
Barbarians Minion Horde Wizard Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Void Little Prince Goblin Demolisher Barbarians Minion Horde Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Void Little Prince Goblin Demolisher

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Minion Horde
Rage Giant
Goblin Demolisher
Giant
Giant
Goblin Demolisher Rage Minion Horde Wizard Void Little Prince
Wizard
Giant Rage
Rage
Minion Horde Giant Wizard
Void
Giant
Little Prince
Giant

Synergie w obronie 0 1

Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Goblin Demolisher
Giant
Wizard
Rage
Void
Little Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Goblin Demolisher Wizard Void
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Void
Barbarians Minion Horde
Barbarians Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Minion Horde Wizard Void Little Prince
Barbarians Void
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Little Prince
Barbarians Minion Horde Goblin Demolisher Wizard
Minion Horde Wizard
Barbarians Minion Horde Wizard
Wizard Barbarians Minion Horde Goblin Demolisher
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Wizard
Barbarians Minion Horde Goblin Demolisher Wizard Little Prince
Wizard Barbarians Goblin Demolisher Little Prince
Barbarians
Goblin Demolisher Wizard Barbarians Minion Horde Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Void
Void Wizard
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Wizard Minion Horde Goblin Demolisher
Barbarians Minion Horde Void
Barbarians Minion Horde
Minion Horde Void Barbarians
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Barbarians Void
Barbarians Minion Horde Wizard
Wizard Barbarians Minion Horde Goblin Demolisher
Barbarians Minion Horde Little Prince
Barbarians Minion Horde Wizard
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Minion Horde
Void
Minion Horde Void
Barbarians Void
Wizard Minion Horde Goblin Demolisher
Wizard Minion Horde
Minion Horde Goblin Demolisher Wizard
Goblin Demolisher Wizard
Void Wizard
Minion Horde Void
Void Minion Horde Wizard
Void Wizard
Void
Minion Horde Void
Minion Horde Goblin Demolisher Wizard
Minion Horde Goblin Demolisher Wizard
Minion Horde
Void Goblin Demolisher Wizard
Goblin Demolisher Wizard Void Little Prince
Minion Horde Void
Wizard Void
Void
Barbarians Minion Horde Void
Goblin Demolisher Wizard Little Prince
Minion Horde
Void Wizard
Void Wizard
Void
Minion Horde Wizard Void Little Prince
Minion Horde Wizard Void
Minion Horde Void
Void Minion Horde Wizard
Void Minion Horde
Minion Horde
Wizard
Minion Horde Barbarians Void
Wizard
Void Minion Horde Wizard
Wizard
Void
Minion Horde
Minion Horde
Void
Void Little Prince
Wizard Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076