Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Miner Ram Rider
Giant Snowball
Bats Barbarians Skeleton Army Miner Ram Rider
Zap
Bats Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Barbarians Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Barbarians Skeleton Army Miner Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider
Poison
Bats Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Barbarians Inferno Tower Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Tower Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Skeleton Army Miner Electro Wizard Barbarians Inferno Tower Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Ram Rider
Barbarians
Inferno Tower
Skeleton Army
The Log
Miner Ram Rider
Miner
Bats The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Miner Ram Rider
Ram Rider
Bats The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 10

Bats
Inferno Tower The Log Electro Wizard
Barbarians
Skeleton Army
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Electro Wizard Bats
Skeleton Army
Inferno Tower Barbarians The Log Electro Wizard
The Log
Inferno Tower Bats Skeleton Army Miner Electro Wizard Ram Rider
Miner
The Log
Electro Wizard
Inferno Tower Bats Skeleton Army The Log Ram Rider
Ram Rider
The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower The Log Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Bats The Log Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider Bats Electro Wizard
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Bats Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Bats Electro Wizard
Bats Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Inferno Tower The Log Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Barbarians Inferno Tower Miner Electro Wizard
Bats Barbarians Skeleton Army Electro Wizard The Log Ram Rider
Inferno Tower Bats Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Bats The Log Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Bats Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army The Log Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Bats Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Bats Barbarians Skeleton Army The Log Electro Wizard Ram Rider
The Log Bats Barbarians Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Bats Barbarians The Log Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard The Log Miner
Barbarians Skeleton Army Bats Inferno Tower The Log Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Bats Barbarians Inferno Tower The Log Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider
Bats Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Bats Barbarians Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Barbarians Skeleton Army
Electro Wizard Bats Barbarians Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Barbarians Skeleton Army
Bats Barbarians Inferno Tower
Skeleton Army Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Inferno Tower Ram Rider
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Bats The Log
Bats Barbarians Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log Miner Electro Wizard Ram Rider
The Log Miner
Barbarians The Log
The Log
Bats Ram Rider
The Log
The Log Ram Rider
The Log Miner Ram Rider
Bats Electro Wizard
Miner The Log Electro Wizard Ram Rider
The Log Miner
The Log
The Log
The Log
Bats
The Log Electro Wizard
The Log Miner
The Log
The Log
Barbarians The Log
The Log
The Log Miner Electro Wizard Ram Rider
The Log Miner Ram Rider
Miner The Log
Bats Electro Wizard
Electro Wizard Bats
The Log Miner
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Bats Barbarians Skeleton Army
Electro Wizard Ram Rider
The Log
Miner Electro Wizard
The Log
Bats The Log Electro Wizard
Bats Electro Wizard
The Log Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076