Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Goblin Hut
Zap
Goblin Hut
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut Wizard
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Earthquake
Barbarians Goblin Cage Goblin Hut
Arrows
Goblin Hut
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut Wizard
Fireball
Barbarians Musketeer Goblin Cage Goblin Hut Wizard
Poison
Barbarians Musketeer Goblin Cage Goblin Hut Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut Wizard
Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Barbarians Goblin Hut Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Goblin Hut Wizard
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Cage
Musketeer Goblin Hut
Valkyrie
Musketeer Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket

Synergie w obronie 1 10

Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Goblin Hut Wizard
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Cage
Musketeer Wizard
Valkyrie
Musketeer Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Rocket Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Rocket
Musketeer Valkyrie
Musketeer Rocket Goblin Cage Goblin Hut Wizard
Rocket Barbarians Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Barbarians Valkyrie Musketeer Goblin Hut Wizard
Musketeer Goblin Hut Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Musketeer Valkyrie Wizard Rocket
Valkyrie Wizard Rocket Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Barbarians Rocket Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Barbarians Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Goblin Cage Valkyrie Barbarians Musketeer Goblin Hut Wizard
Goblin Cage Valkyrie Wizard Barbarians Musketeer Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Valkyrie Wizard Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Rocket
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut Rocket
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Barbarians Musketeer Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Wizard Rocket Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Rocket Barbarians Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarians Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Rocket Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Rocket Barbarians Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Goblin Cage Valkyrie Wizard
Wizard Barbarians Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Goblin Hut Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Rocket
Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Hut Wizard
Goblin Cage Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Rocket
Musketeer
Rocket Goblin Hut
Barbarians Musketeer Valkyrie Rocket
Wizard Rocket Valkyrie
Wizard Musketeer Rocket
Musketeer Wizard
Wizard
Wizard
Rocket Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer Wizard Rocket
Rocket Musketeer Goblin Hut
Musketeer Rocket
Musketeer Goblin Hut
Rocket Musketeer Goblin Hut Wizard
Musketeer Goblin Hut Wizard Rocket
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Rocket Valkyrie Wizard
Rocket Musketeer
Rocket Wizard
Rocket Musketeer
Rocket Barbarians Musketeer
Valkyrie Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Rocket Musketeer
Musketeer Wizard
Rocket Musketeer Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Wizard Rocket
Rocket
Rocket Wizard
Barbarians Musketeer Goblin Hut Rocket
Rocket Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Rocket
Musketeer Wizard
Rocket
Musketeer
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076