Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Barbarians Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Barrel Sparky
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Sparky
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Inferno Dragon Sparky
Fireball
Barbarians Goblin Barrel Inferno Dragon Sparky
Poison
Barbarians Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Rocket
Barbarians Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Barbarians Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage The Log Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Sparky Rage The Log Mega Knight
Rage
Sparky Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Sparky Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Barrel The Log
Mega Knight
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 1 4

Barbarians
Mini P.E.K.K.A
The Log
Rage
Goblin Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Mega Knight
Sparky
The Log
Mega Knight
The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Sparky
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky The Log Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Inferno Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Sparky Mega Knight
The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Barbarians The Log Sparky Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Barbarians The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight The Log
Sparky Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Barbarians Sparky Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Barbarians The Log
The Log Barbarians Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Inferno Dragon
Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians The Log Sparky
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Barbarians
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Inferno Dragon Sparky
Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Sparky
Barbarians Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Mega Knight Barbarians The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
Barbarians Sparky Mega Knight
Barbarians Sparky Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Sparky
The Log
The Log Sparky
Barbarians The Log Sparky
The Log Sparky Mega Knight
The Log Sparky
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A The Log Sparky Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
The Log Sparky
Barbarians The Log
The Log Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Sparky
The Log Sparky Mega Knight
The Log Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight
The Log Sparky
Barbarians
The Log
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
The Log
Sparky
Sparky Mega Knight
The Log Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky
Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076