Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Goblin Hut Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Tombstone Elixir Golem Goblin Hut Barbarian Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Recruits Elixir Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Elixir Golem Guards
Giant Snowball
Barbarians Royal Recruits Tombstone Goblin Hut Guards
Zap
Tombstone Goblin Hut Guards
Barbarian Barrel
Barbarians Royal Recruits Tombstone Elixir Golem Goblin Hut Barbarian Hut Guards
The Log
Barbarians Royal Recruits Tombstone Elixir Golem Goblin Hut Barbarian Hut Guards
Earthquake
Barbarians Tombstone Elixir Golem Goblin Hut Barbarian Hut Guards
Arrows
Royal Recruits Tombstone Goblin Hut Guards
Royal Delivery
Barbarians Royal Recruits Elixir Golem Goblin Hut Guards
Fireball
Barbarians Tombstone Elixir Golem Goblin Hut Barbarian Hut
Poison
Barbarians Royal Recruits Tombstone Elixir Golem Goblin Hut Barbarian Hut Guards
Lightning
Tombstone Goblin Hut Barbarian Hut
Rocket
Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Tombstone Elixir Golem Rocket Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tombstone Elixir Golem Guards Barbarians Goblin Hut Rocket Barbarian Hut Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Tombstone Elixir Golem Guards Barbarians

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Royal Recruits
Tombstone
Elixir Golem
Goblin Hut Barbarian Hut
Goblin Hut
Elixir Golem Barbarian Hut
Rocket
Barbarian Hut
Elixir Golem Goblin Hut
Guards

Synergie w obronie 0 4

Barbarians
Royal Recruits
Tombstone
Tombstone
Royal Recruits Rocket Guards
Elixir Golem
Goblin Hut
Barbarian Hut
Rocket
Tombstone
Barbarian Hut
Goblin Hut
Guards
Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Barbarian Hut Royal Recruits Tombstone Goblin Hut
Barbarians Barbarian Hut Royal Recruits Tombstone Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut Rocket Barbarian Hut Royal Recruits Tombstone
Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Barbarian Hut Tombstone Guards
Barbarians Royal Recruits Tombstone Rocket
Guards
Rocket Tombstone Goblin Hut Barbarian Hut
Rocket Barbarian Hut Barbarians Royal Recruits
Barbarians Barbarian Hut Royal Recruits Tombstone Goblin Hut
Guards Barbarians Royal Recruits
Barbarians Guards Royal Recruits Tombstone Goblin Hut
Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarians Royal Recruits Tombstone Goblin Hut Barbarian Hut Rocket Guards
Rocket Barbarian Hut Barbarians Royal Recruits Tombstone Goblin Hut Guards
Barbarians Royal Recruits Barbarian Hut Tombstone Goblin Hut
Barbarians Rocket Barbarian Hut Royal Recruits Goblin Hut
Barbarians Barbarian Hut Royal Recruits Tombstone Goblin Hut
Tombstone Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Barbarian Hut Guards
Barbarians Royal Recruits Tombstone Goblin Hut Barbarian Hut Guards
Barbarians Barbarian Hut Royal Recruits Goblin Hut
Royal Recruits Barbarians Guards
Tombstone Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Royal Recruits Barbarian Hut Guards Tombstone Goblin Hut
Rocket
Barbarians Royal Recruits Tombstone Guards Goblin Hut Rocket Barbarian Hut
Royal Recruits Rocket Guards Barbarians Barbarian Hut
Barbarians Royal Recruits Barbarian Hut Tombstone Goblin Hut Guards
Rocket Goblin Hut
Royal Recruits Rocket Guards Barbarians Tombstone Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarians Royal Recruits Barbarian Hut
Royal Recruits Rocket Barbarians Tombstone Goblin Hut Barbarian Hut
Royal Recruits Barbarians Tombstone Goblin Hut Barbarian Hut Guards
Barbarians Royal Recruits Tombstone Goblin Hut Guards
Royal Recruits Rocket Barbarians Guards
Barbarians Royal Recruits Rocket Tombstone Barbarian Hut Guards
Royal Recruits Barbarians Barbarian Hut
Barbarians Royal Recruits Tombstone Goblin Hut Guards Rocket Barbarian Hut
Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Barbarian Hut
Tombstone Goblin Hut Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Rocket Barbarian Hut Guards
Rocket Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarians Royal Recruits Rocket Barbarian Hut Guards
Rocket
Rocket
Barbarian Hut
Rocket Guards
Rocket Royal Recruits
Rocket
Rocket Goblin Hut Barbarian Hut
Rocket
Goblin Hut Barbarian Hut
Rocket Goblin Hut Barbarian Hut
Royal Recruits Goblin Hut Rocket Barbarian Hut
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Barbarians Royal Recruits Barbarian Hut
Rocket
Rocket Goblin Hut Guards
Rocket
Rocket
Rocket
Barbarians Royal Recruits Tombstone Goblin Hut Rocket Barbarian Hut Guards
Rocket
Rocket
Rocket
Royal Recruits
Royal Recruits Rocket Guards
Rocket
Royal Recruits Rocket
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076