Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Barbarians
Zap
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Bomb Tower Wizard
The Log
Barbarians
Earthquake
Barbarians Bomb Tower
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Valkyrie Wizard
Fireball
Barbarians Bomb Tower Wizard
Poison
Barbarians Bomb Tower Wizard
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Wizard Goblinstein
Rocket
Barbarians Valkyrie Bomb Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Bomb Tower Wizard Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Valkyrie Bomb Tower Freeze Barbarians Wizard Goblinstein Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Valkyrie Bomb Tower Freeze Barbarians

Synergie w ataku 0 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Valkyrie
Wizard
Bomb Tower
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Freeze
Lightning
Mega Knight
Wizard
Goblinstein

Synergie w obronie 0 6

Barbarians
Valkyrie
Bomb Tower Wizard Freeze
Bomb Tower
Valkyrie
Wizard
Valkyrie Freeze Mega Knight
Freeze
Valkyrie Wizard Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Wizard Freeze
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Wizard
Barbarians Bomb Tower Valkyrie Mega Knight
Barbarians Bomb Tower Mega Knight Valkyrie Freeze Lightning
Barbarians Bomb Tower Valkyrie Mega Knight
Lightning Barbarians Valkyrie Bomb Tower Mega Knight
Freeze Valkyrie Bomb Tower Mega Knight
Lightning Bomb Tower Wizard Freeze
Lightning Barbarians Valkyrie Bomb Tower Mega Knight
Barbarians Bomb Tower
Barbarians Valkyrie Mega Knight
Barbarians Valkyrie Bomb Tower Wizard Freeze Mega Knight
Wizard
Barbarians Bomb Tower Mega Knight Valkyrie Wizard Freeze Lightning
Valkyrie Bomb Tower Wizard Mega Knight Barbarians Freeze
Barbarians Bomb Tower Mega Knight
Barbarians Bomb Tower Freeze Lightning Mega Knight
Barbarians Bomb Tower Wizard Mega Knight Valkyrie
Bomb Tower Mega Knight Barbarians Valkyrie Wizard
Valkyrie Bomb Tower Wizard Freeze Barbarians Mega Knight
Barbarians Bomb Tower
Valkyrie Wizard Mega Knight Barbarians Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Bomb Tower Wizard Lightning Mega Knight
Barbarians Mega Knight Valkyrie Bomb Tower Lightning
Valkyrie Lightning Mega Knight Barbarians
Barbarians Valkyrie Mega Knight
Wizard Bomb Tower Freeze
Barbarians Valkyrie Bomb Tower Lightning
Mega Knight Barbarians Valkyrie Bomb Tower
Freeze Lightning Mega Knight Barbarians Valkyrie Bomb Tower
Barbarians
Mega Knight Barbarians Valkyrie Bomb Tower
Lightning Mega Knight Barbarians Valkyrie
Barbarians Lightning Mega Knight Valkyrie Bomb Tower Wizard
Wizard Barbarians Valkyrie Bomb Tower Mega Knight
Barbarians Valkyrie Bomb Tower Freeze Lightning
Valkyrie Mega Knight Barbarians Bomb Tower Wizard Freeze
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie Freeze
Lightning
Lightning Barbarians Valkyrie Freeze
Wizard Valkyrie Mega Knight
Wizard Freeze
Wizard
Wizard Freeze Lightning
Wizard Lightning
Lightning
Lightning Valkyrie Wizard
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Freeze
Lightning
Lightning Wizard
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning Freeze
Lightning
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning Valkyrie Wizard Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Barbarians
Freeze Valkyrie Wizard Mega Knight
Wizard Lightning
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning
Lightning Wizard
Lightning Wizard Freeze
Lightning
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning Freeze
Mega Knight
Wizard Lightning
Lightning Barbarians Freeze
Lightning Wizard
Freeze
Lightning Valkyrie Wizard Mega Knight
Wizard Lightning
Lightning
Mega Knight
Freeze Lightning
Lightning
Lightning Freeze Mega Knight
Lightning Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076