Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Musketeer Goblin Demolisher Baby Dragon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Elixir Golem Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Elixir Golem Goblin Demolisher Prince
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Baby Dragon
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians Elixir Golem Musketeer
The Log
Barbarians Elite Barbarians Elixir Golem Musketeer Goblin Demolisher Prince
Earthquake
Barbarians Elixir Golem
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Elite Barbarians Elixir Golem Musketeer Goblin Demolisher Baby Dragon Prince
Fireball
Barbarians Elite Barbarians Elixir Golem Musketeer Baby Dragon
Poison
Barbarians Elixir Golem Musketeer
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon Prince
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Goblin Demolisher Baby Dragon Poison Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Musketeer Goblin Demolisher Baby Dragon Poison Barbarians Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Elixir Golem Musketeer Goblin Demolisher Baby Dragon

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Elite Barbarians
Goblin Demolisher
Elixir Golem
Poison Musketeer Goblin Demolisher Baby Dragon
Musketeer
Elixir Golem Baby Dragon Prince
Goblin Demolisher
Prince Elite Barbarians Elixir Golem
Baby Dragon
Elixir Golem Musketeer Poison Prince
Poison
Elixir Golem Baby Dragon Prince
Prince
Goblin Demolisher Musketeer Baby Dragon Poison

Synergie w obronie 1 2

Barbarians
Elite Barbarians
Elixir Golem
Musketeer
Baby Dragon
Goblin Demolisher
Prince
Baby Dragon
Musketeer Prince
Poison
Prince
Goblin Demolisher Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Goblin Demolisher Baby Dragon
Barbarians Elite Barbarians Musketeer Prince
Barbarians Prince Elite Barbarians Musketeer
Barbarians Elite Barbarians Prince Musketeer
Barbarians Elite Barbarians Goblin Demolisher Poison Prince
Musketeer Goblin Demolisher Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Poison
Barbarians Musketeer Baby Dragon Poison
Barbarians Elite Barbarians Musketeer Prince
Elite Barbarians Barbarians Musketeer Prince
Barbarians Poison Musketeer Goblin Demolisher Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Poison
Barbarians Prince Elite Barbarians Musketeer
Barbarians Goblin Demolisher Baby Dragon Poison Prince
Barbarians Elite Barbarians Prince
Barbarians Elite Barbarians Prince
Barbarians Elite Barbarians Musketeer Poison Prince
Barbarians Elite Barbarians Musketeer Goblin Demolisher Baby Dragon Prince
Baby Dragon Poison Barbarians Musketeer Goblin Demolisher
Barbarians Elite Barbarians Musketeer Prince
Goblin Demolisher Barbarians Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon Poison Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Elite Barbarians Prince
Poison Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon Prince
Barbarians Elite Barbarians Musketeer Prince
Prince Barbarians Elite Barbarians Musketeer
Barbarians Elite Barbarians Musketeer Prince
Poison Musketeer Goblin Demolisher Baby Dragon
Prince Barbarians Elite Barbarians Musketeer
Barbarians Elite Barbarians Prince
Barbarians Elite Barbarians Baby Dragon Poison Prince
Barbarians Musketeer
Barbarians Elite Barbarians Musketeer Prince
Barbarians Elite Barbarians Poison Prince
Barbarians Elite Barbarians Prince
Barbarians Musketeer Goblin Demolisher Baby Dragon
Barbarians Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon Poison Prince
Poison Barbarians Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer Baby Dragon
Poison Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Barbarians Musketeer Poison Prince
Poison Goblin Demolisher Baby Dragon
Poison Musketeer Baby Dragon
Musketeer Goblin Demolisher Baby Dragon Poison
Poison Goblin Demolisher Baby Dragon
Poison
Elite Barbarians Musketeer Poison Prince
Poison Musketeer Prince
Poison Musketeer Baby Dragon
Poison Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Poison
Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon Poison Prince
Musketeer Goblin Demolisher Baby Dragon Poison
Musketeer Goblin Demolisher Baby Dragon Poison
Poison
Musketeer Goblin Demolisher Baby Dragon Poison Prince
Goblin Demolisher Baby Dragon Poison
Musketeer Baby Dragon Poison Prince
Poison
Musketeer Prince
Barbarians Musketeer Baby Dragon Poison
Goblin Demolisher Poison Baby Dragon
Poison Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Poison Prince
Poison Musketeer Baby Dragon
Elite Barbarians Poison Musketeer Baby Dragon
Musketeer Poison
Elite Barbarians
Poison Musketeer
Poison
Prince
Poison
Barbarians Musketeer Prince
Poison Musketeer Baby Dragon
Poison Musketeer Baby Dragon Prince
Musketeer Baby Dragon Poison
Poison
Elite Barbarians Musketeer Prince
Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon Poison
Musketeer Poison
Poison Musketeer Baby Dragon Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076