Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Phoenix Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Phoenix Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards Miner Phoenix Lava Hound
Giant Snowball
Bats Barbarians Guards Miner Lava Hound
Zap
Bats Guards Lava Hound
Barbarian Barrel
Barbarians Guards
The Log
Barbarians Guards
Earthquake
Barbarians Guards
Arrows
Bats Guards Lava Hound
Royal Delivery
Bats Barbarians Guards Miner Lava Hound
Fireball
Barbarians Lava Hound
Poison
Bats Barbarians Guards Phoenix Lava Hound
Lightning
Phoenix
Rocket
Barbarians Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Guards Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Guards Miner Fireball Phoenix Barbarians Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Guards Miner

Synergie w ataku 7 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Lava Hound
Arrows
Fireball Lava Hound Miner Phoenix
Barbarians
Fireball
Arrows Lava Hound Miner
Guards
Miner Lava Hound
Miner
Bats Guards Lava Hound Arrows Fireball
Phoenix
Arrows
Lava Hound
Bats Arrows Fireball Miner Guards

Synergie w obronie 0 4

Bats
Arrows
Barbarians Fireball Phoenix
Barbarians
Arrows
Fireball
Arrows Miner
Guards
Miner
Fireball
Phoenix
Arrows
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball
Barbarians Bats Phoenix
Barbarians Bats
Barbarians Bats Guards Phoenix
Arrows Barbarians Fireball
Arrows Fireball Bats Guards
Bats Arrows Fireball Phoenix
Arrows Barbarians Fireball Phoenix
Barbarians Phoenix
Guards Barbarians Miner Phoenix
Bats Barbarians Guards Arrows Fireball
Arrows Bats Fireball Phoenix
Barbarians Bats Fireball Guards
Fireball Bats Arrows Barbarians Guards
Barbarians Phoenix
Barbarians Fireball
Barbarians Bats Arrows Fireball
Arrows Fireball Bats Barbarians Guards
Arrows Bats Barbarians Fireball Guards
Barbarians Phoenix
Bats Arrows Barbarians Fireball Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Guards Fireball
Fireball Arrows Miner Phoenix
Barbarians Guards Bats
Guards Bats Barbarians Fireball Phoenix
Barbarians Guards Phoenix
Arrows Fireball Bats
Guards Bats Barbarians Fireball Phoenix
Barbarians Phoenix
Bats Barbarians Fireball Phoenix
Barbarians Guards Phoenix
Bats Barbarians Guards Phoenix
Arrows Barbarians Fireball Guards Phoenix
Barbarians Fireball Guards
Barbarians Fireball
Barbarians Guards Phoenix Bats Fireball
Bats Arrows Barbarians Fireball Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Guards
Arrows Fireball Miner
Arrows Fireball Miner
Arrows Barbarians Fireball Guards
Fireball Arrows
Arrows Fireball Bats
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball Miner
Bats Fireball Guards
Miner Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Miner
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats
Arrows Fireball
Arrows Fireball Miner
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Barbarians Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Miner
Fireball Arrows Miner
Fireball Miner Arrows
Bats Arrows Fireball
Bats Fireball Guards
Fireball
Arrows Fireball Miner
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats Barbarians Fireball Guards
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Miner
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats Fireball Guards
Bats Fireball
Fireball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076