Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Battle Ram Wizard Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram
Giant Snowball
Bats Barbarians Battle Ram
Zap
Bats Battle Ram
Barbarian Barrel
Barbarians Battle Ram Wizard
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Barbarians
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Mother Witch
Fireball
Barbarians Battle Ram Wizard Mother Witch
Poison
Bats Barbarians Wizard Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Mother Witch
Rocket
Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Ram Rocket Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mother Witch Barbarians Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Arrows
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mother Witch
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Wizard
Battle Ram
Bats Arrows Mother Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Mother Witch
Arrows Battle Ram

Synergie w obronie 0 6

Bats
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Barbarians
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Wizard Mother Witch
Battle Ram
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Mother Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats
Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Bats
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats
Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket
Arrows Bats Mother Witch
Bats Rocket Arrows Wizard
Rocket Arrows Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bats Barbarians Mother Witch Arrows Wizard
Arrows Bats Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats Wizard Rocket
Wizard Rocket Bats Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Rocket Mini P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Bats Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Bats Barbarians Wizard
Arrows Wizard Bats Barbarians Mother Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard Bats Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket
Barbarians Bats Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Bats Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Rocket Mother Witch Bats
Mini P.E.K.K.A Rocket Bats Barbarians
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Rocket Bats Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Bats Barbarians Mini P.E.K.K.A
Rocket Arrows Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Wizard
Wizard Barbarians
Barbarians Bats Mini P.E.K.K.A Rocket
Bats Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Arrows Barbarians Rocket
Wizard Rocket Arrows
Arrows Wizard Mother Witch Bats Rocket
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Rocket Bats Mini P.E.K.K.A
Rocket Arrows Wizard
Arrows Wizard Rocket
Rocket
Arrows Rocket
Arrows
Rocket Arrows Wizard
Arrows Wizard Rocket
Arrows Rocket
Bats Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket Arrows Wizard Mother Witch
Rocket
Rocket Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows Barbarians
Arrows Mother Witch Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Rocket Arrows
Bats Arrows Wizard Mother Witch
Rocket Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Rocket
Rocket Arrows
Rocket Arrows Wizard
Bats Barbarians Rocket
Rocket Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket
Arrows Wizard
Rocket Arrows
Bats Rocket
Bats Rocket
Rocket
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076