Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Princess Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Princess Electro Wizard Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Night Witch
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Princess Night Witch
Zap
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Princess Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Electro Wizard Night Witch
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Princess Night Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Princess Electro Wizard Night Witch
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Electro Wizard Night Witch
Poison
Bats Skeleton Army Princess Electro Wizard Night Witch
Lightning
Electro Wizard Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Army Princess Night Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Princess Electro Wizard Night Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Night Witch Mega Knight
Goblin Barrel
Bats Arrows Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Princess
Goblin Barrel Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Night Witch
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Goblin Barrel Princess Electro Wizard Night Witch

Synergie w obronie 1 8

Bats
Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Princess Electro Wizard
Princess
Skeleton Army Mega Knight
Electro Wizard
Bats Skeleton Army Night Witch Mega Knight
Night Witch
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Princess Electro Wizard Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Wizard
Skeleton Army Bats Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Electro Wizard Night Witch
Skeleton Army Night Witch Bats Electro Wizard Mega Knight
Arrows Skeleton Army Princess Mega Knight
Arrows Skeleton Army Bats Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Bats Electro Wizard Arrows Princess Night Witch
Arrows Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Princess Night Witch
Skeleton Army Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Bats Skeleton Army Electro Wizard Arrows Princess Night Witch Mega Knight
Arrows Bats Princess Electro Wizard Night Witch
Skeleton Army Night Witch Mega Knight Bats Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bats Arrows Princess Electro Wizard Night Witch
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Skeleton Army Electro Wizard Night Witch
Arrows Mega Knight Bats Skeleton Army Electro Wizard Night Witch
Arrows Bats Princess Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bats Arrows Electro Wizard Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bats Electro Wizard Night Witch
Skeleton Army Night Witch Mega Knight
Arrows Bats Princess Electro Wizard
Skeleton Army Bats Electro Wizard Night Witch
Mega Knight Skeleton Army
Electro Wizard Mega Knight Bats Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight Bats
Skeleton Army Mega Knight Arrows Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Night Witch
Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Bats Night Witch
Bats Arrows Mega Knight Princess Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Bats Princess
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Bats Electro Wizard Night Witch
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows Princess
Princess
Arrows Princess
Princess Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess Mega Knight
Arrows
Bats Night Witch
Arrows Princess Electro Wizard Mega Knight
Arrows Princess Mega Knight
Night Witch Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Arrows Princess Mega Knight
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows Princess Mega Knight
Arrows
Bats Arrows Princess Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Bats
Night Witch
Arrows Night Witch Mega Knight
Arrows Princess Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Princess
Electro Wizard Bats Skeleton Army Princess Night Witch
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows
Princess Electro Wizard Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Mega Knight
Bats Princess Electro Wizard
Bats Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076