Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Ghost Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Royal Ghost Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Miner
Zap
Bats Wall Breakers
Barbarian Barrel
Bomb Tower Wall Breakers Royal Ghost
The Log
Wall Breakers
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Bats Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Wall Breakers Miner Royal Ghost
Fireball
Bomb Tower Wall Breakers
Poison
Bats Bomb Tower
Lightning
Bomb Tower Archer Queen
Rocket
Bomb Tower Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Miner Royal Ghost Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers Arrows Miner Royal Ghost Bomb Tower Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Wall Breakers Arrows Miner

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Mega Knight Wall Breakers
Arrows
Wall Breakers Miner Mega Knight
Bomb Tower
Wall Breakers
Miner Bats Arrows Royal Ghost Mega Knight
Miner
Bats Wall Breakers Arrows Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Wall Breakers Miner Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Wall Breakers Miner Royal Ghost Archer Queen
Archer Queen
Mega Knight

Synergie w obronie 1 5

Bats
Bomb Tower Mega Knight
Arrows
Mega Knight Bomb Tower
Bomb Tower
Bats Arrows
Wall Breakers
Miner
Mega Knight
Royal Ghost
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Miner Royal Ghost
Archer Queen

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomb Tower Bats Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Bats
Bomb Tower Bats Mega Knight
Arrows Bomb Tower Mega Knight
Arrows Bats Bomb Tower Royal Ghost Mega Knight
Bats Arrows Bomb Tower
Arrows Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Archer Queen
Miner Royal Ghost Mega Knight
Bats Arrows Bomb Tower Royal Ghost Mega Knight
Arrows Bats
Bomb Tower Mega Knight Bats
Bomb Tower Mega Knight Bats Arrows Royal Ghost
Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Bats Arrows
Arrows Bomb Tower Mega Knight Bats Royal Ghost
Arrows Bomb Tower Bats Royal Ghost Mega Knight
Bomb Tower
Royal Ghost Mega Knight Bats Arrows Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Royal Ghost
Arrows Bomb Tower Miner Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Bats Bomb Tower
Mega Knight Bats
Mega Knight
Arrows Bats Bomb Tower
Bats Bomb Tower
Mega Knight Bomb Tower
Mega Knight Bats Bomb Tower
Mega Knight Bats Bomb Tower
Mega Knight Arrows Archer Queen
Mega Knight Bomb Tower
Bomb Tower Mega Knight
Bats Bomb Tower Archer Queen
Bats Arrows Mega Knight Bomb Tower Royal Ghost Archer Queen
Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Ghost
Arrows Miner Royal Ghost
Arrows Miner
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Bats
Arrows
Arrows
Arrows Miner
Bats
Miner Arrows
Arrows Archer Queen
Miner
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Mega Knight
Arrows Miner Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Miner Royal Ghost
Arrows Miner Mega Knight
Miner Arrows
Bats Arrows
Bats
Arrows Miner Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Archer Queen
Arrows
Miner Mega Knight
Arrows
Arrows Archer Queen
Mega Knight Archer Queen
Bats Archer Queen
Bats Archer Queen
Miner Royal Ghost Mega Knight Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076